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【PICO VR】2.2.3版、PC-End Debugging Tool読んで日本語でまとめてみる

eisukeeisuke

公式リンクはこちら

https://developer-global.pico-interactive.com/document/unity/pc-end-debugging-tool/

なにをするもの?

デバッグのためにAPKファイルをビルドし、ヘッドセット上で実行することを繰り返す代わりに、ツールを使用して、PC上のUnityエディタでプラットフォームサービスを直接デバッグすることができます。

試せるサービス

  • Accounts & Friends,
  • RTC,
  • Interaction,
  • Multiplayer,
  • In-app purchase (IAP).

デバッグできるOS

Windows(マジか)

注意

プラットフォーム・サービスを短時間に何度もデバッグする場合は、デバッグ画面を5秒以上閉じてから再生ボタンをクリックし、前回のデバッグで作成されたプロセスが完全に終了していることを確認してください。

利用順序

  1. PICO SDKインポート
    https://developer-global.pico-interactive.com/document/unity/import-the-sdk
  2. アクセストークン取得し打ち込み
    以下のリンクからアプリを登録して設定を進むと取得できる
    https://developer-global.pico-interactive.com/console#/
  3. デバッグするPCのUnityプロジェクトをセットアップ
    インポートし終えたらPXR_SDK > PC Debug Settings.を開きアクセストークンを書き込む

    設定の詳細
  • Region
    このアプリがMainで中国をターゲットにしているのか設定
    Cnだとメインが中国向けということになる
  • Access Toke
    ここに先ほど取得したトークンを書き込む

これでできること詳細

ざっと見たところPICO側が提供しているマルチプレイヤーゲーム系全体のデバッグをするためのものみたいだった。

Accounts & Friends

PICOアカウントに関連する機能のデバッグができるみたい

以下のようAPIのテストができるようだ

Multiplayer

PICOが提供するマルチプレイヤー系のライブラリのテストができるみたい。
PICOのみでマルチプレやーゲームを出すならこれ一択かもしれない(それはないかw)

ここにAppIDを書き込む

以下からDemoが使える
https://github.com/Pico-Developer/PlatformSample-
一通りのきのうが試せるようになっているみたい
https://github.com/Pico-Developer/PlatformSample-Unity/tree/main/Assets/Samples/GameAPITestUnity/tree/main/Assets/Samples/GameAPITest

このスクラップは2023/07/25にクローズされました