Closed1

Debug.Assertの使い方

eisukeeisuke
Debug.Assert(slider != null,"slider がnullになっています。");

このAssertはどういうときに使うの?

GPT様の回答

変数の値チェック: 変数が特定の範囲内の値を持っていることを確認するために使われます。例えば、割り算を行う前に分母が0でないことを確認することができます。
nullチェック: オブジェクトがnullでないことを確認するために使われます。これは、オブジェクトが生成されていない場合や参照が失われている場合に、エラーを早期に検出するために役立ちます。
コードの不変条件のチェック: コードの論理的な流れにおいて常に真であるべき条件をチェックするために使われます。これにより、アプリケーションの論理的なバグを発見しやすくなります。
ただし、Debug.Assertはデバッグビルドでのみ機能し、リリースビルドでは無視されます。そのため、実際の運用環境ではAssertによるチェックが行われません。運用環境でのエラーチェックやエラー処理には、例外処理を適切に実装することが重要です。

まとめ

Editorのプレイやデバックビルドでのみ機能する。リリースビルドでは機能しない。
発動したらプログラムを止めてくれる。

このスクラップは2023/05/02にクローズされました