Closed3
Addressableでシーンのみビルドしてリモートに上げた時に起こった問題あげていく
当初はシーンのみ上げてとりあえずは読み込みなどはできた。
色々と編集していくうちに以下の問題が起こってきた<ー原因はなにかその都度調べておくべきだった、、
テクスチャが紫色になって読み込みがうまくいってない感じになった
画像ありません、、、
ゲームビューで映らなくなった
ただ、いつの間にか再生時にゲームビューから映らなくなった。
最新ブランチに戻って再生しても映らないままになってしまった。
問題が起きるまでやったこと
- シーンのみビルドしてS3にアップロード
- 複数のプラットフォーム専用のビルドをしていた<-ここで問題が起きてそう
- Gitで作業をwindows<->macを行き来した
解決したかも
- 新しくクローンしてキャッシュが完全に削除された状態になり正常に再生できた。
- 紫色にテクスチャがバグることがなかった。
結論
アドレッサブル関連のビルドキャッシュなどを全て削除すればいけるのかもしれない。
AddresableAssetsのキャッシュ問題
確実に編集していくにつれて複数のプラットフォームのビルドキャッシュが互いに競合しあってエラーを起こしてる感が満載なのである。どうしよ。これを解決してくれるスーパーな関数とか実装されてないかな?
このスクラップは2023/06/20にクローズされました