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Unityのプロジェクトに.gitignoreをGithubからとってくる
Unityのプロジェクトは最初の段階でもファイルが多くてUnity初心者にはどのファイルをgitでコミットすべきでないか判断がつかないため、すでに整っている.gitignoreのテンプレートを反映したいなと思いました。
まずはローカルのUnityプロジェクトでgitを初期化しておく
git init
次にGitHubでリポジトリを作成していきます。
リポジトリを作成する際に Add .gitignore にチェックを入れてテンプレートでUnityを検索して選択しておきます。
リポジトリが作成されてたら、ローカルのリポジトリでリモートの設定をします
git remote add origin git@github.com:YOUR_ACCOUNT/YOUR_REPOSITORY.git
リモートをpullすればUnity用の.gitignoreのテンプレートが取得できます
git pull origin main
ls .gitignore
# ファイルが存在する
恥ずかしながらリポジトリ作成時にGithubで.gitignoreのテンプレートを使うことをしたことがなかったので、個人的に備忘のために手順をまとめておきました。Githubでリポジトリの初期化時に.gitignoreを選択すればUnityに限った話ではないですね!
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