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[備忘] Unityで複数画面サイズに対応する
Canvas
- Canvas Scaler
- UI Scale Mode: Scale with Screen Size
- 解像度: 開発時の状態を入力
- Screen Match Mode: Expand
Panel
- UI > Panel を追加(最上位のパネルになる)
- Raycast Targetのチェックを外す
- 色を透過させる or お好みで背景にする
- Rect Transform > Anchor Presets(ターゲットみたいなやつ) で中央を選択
- width, heightに画面サイズと同じ値を入力
- 作成済みのUIオブジェクトはこのPanel配下に移動しておく
- これから作るのもはこの下につくる
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