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[備忘] Unityで複数画面サイズに対応する

2022/02/22に公開

Canvas

  • Canvas Scaler
    • UI Scale Mode: Scale with Screen Size
    • 解像度: 開発時の状態を入力
    • Screen Match Mode: Expand

Panel

  • UI > Panel を追加(最上位のパネルになる)
    • Raycast Targetのチェックを外す
    • 色を透過させる or お好みで背景にする
  • Rect Transform > Anchor Presets(ターゲットみたいなやつ) で中央を選択
    • width, heightに画面サイズと同じ値を入力
  • 作成済みのUIオブジェクトはこのPanel配下に移動しておく
    • これから作るのもはこの下につくる

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