🦀FlutterからRustでエッジ検出させようとしたら、あまり上手くいかなかった話2024/01/22に公開2024/02/052件FlutterRust画像処理techDiscussion白山風露2024/01/25画像処理のような反復回数の多いコードで重いというのは、単純にデバッグビルドとリリースビルドの違いではないでしょうか。cargoのコマンドラインオプションに --release を付けていますか? kaisei2024/02/05ご指摘ありがとうございます! flutter_rust_bridgeがrustのビルドをしてくれているので、どこで--release設定にすれば良いのかわからなかったのですが、Flutterをリリースビルドすれば出来ました。 378msとめちゃ早になりました。ありがとうございます。 返信を追加
白山風露2024/01/25画像処理のような反復回数の多いコードで重いというのは、単純にデバッグビルドとリリースビルドの違いではないでしょうか。cargoのコマンドラインオプションに --release を付けていますか? kaisei2024/02/05ご指摘ありがとうございます! flutter_rust_bridgeがrustのビルドをしてくれているので、どこで--release設定にすれば良いのかわからなかったのですが、Flutterをリリースビルドすれば出来ました。 378msとめちゃ早になりました。ありがとうございます。 返信を追加
kaisei2024/02/05ご指摘ありがとうございます! flutter_rust_bridgeがrustのビルドをしてくれているので、どこで--release設定にすれば良いのかわからなかったのですが、Flutterをリリースビルドすれば出来ました。 378msとめちゃ早になりました。ありがとうございます。
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画像処理のような反復回数の多いコードで重いというのは、単純にデバッグビルドとリリースビルドの違いではないでしょうか。cargoのコマンドラインオプションに
--releaseを付けていますか?ご指摘ありがとうございます!
flutter_rust_bridgeがrustのビルドをしてくれているので、どこで
--release設定にすれば良いのかわからなかったのですが、Flutterをリリースビルドすれば出来ました。378msとめちゃ早になりました。ありがとうございます。