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Flutterでよくあるログイン画面を作る

2022/05/02に公開約8,500字

ログイン画面を作る勉強をしてみる

以前何度かやってみたが、いまだに調べながら出ないと作れない😅
インターン先の企業さんでログイン画面を作ることになったのだが、作り方わかってないぞ😵‍💫
デザインの勉強のためにサンプルの作成をやってみる。

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:login_ui/views/auth_page/login.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  // This widget is the root of your application.
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      title: 'JboyApp',
      home: LoginPage(),
    );
  }
}

login.dart

import 'package:flutter/material.dart';

class LoginPage extends StatefulWidget {
  const LoginPage({Key? key}) : super(key: key);

  
  State<LoginPage> createState() => _LoginPageState();
}

class _LoginPageState extends State<LoginPage> {
  bool _isObscure = true;

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('JboyApp'),
        backgroundColor: Colors.blue,
      ),
      body: Center(
        child: Container(
          padding: const EdgeInsets.all(30.0),
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: <Widget>[
              Padding(
                padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 16),
                child: TextFormField(
                  decoration: const InputDecoration(
                  labelText: 'ユーザー名を入力してください',
                  ),
                ),
              ),
              Padding(
                padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 16),
                child: TextFormField(
                  obscureText: _isObscure,
                  decoration: InputDecoration(
                  labelText: 'Password',
                  suffixIcon: IconButton(
                      icon: Icon(_isObscure
                          ? Icons.visibility_off
                          : Icons.visibility),
                      onPressed: () {
                        setState(() {
                          _isObscure = !_isObscure;
                        });
                      })),
                ),
              ),
              Center(
                child: ElevatedButton(
                  onPressed: (){},
                  child: Text('ログイン')
                ),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

違うUIも作ってみた!
こちらは、TextFieldだけを使用

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:login_ui/views/auth_page/auth.dart';
import 'package:login_ui/views/auth_page/login.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  // This widget is the root of your application.
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      title: 'JboyApp',
      home: AuthPage(),
    );
  }
}

auth.dart

import 'package:flutter/material.dart';

class AuthPage extends StatefulWidget {
  const AuthPage({Key? key}) : super(key: key);

  
  State<AuthPage> createState() => _AuthPageState();
}

class _AuthPageState extends State<AuthPage> {
  bool _isObscure = true;

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('JboyApp'),
        backgroundColor: Colors.blue,
      ),
      body: Center(
        child: Container(
          padding: const EdgeInsets.all(30.0),
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: <Widget>[
              Padding(
                padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 16),
                child: TextField(
                  decoration: InputDecoration(
                    border: OutlineInputBorder(),
                    hintText: 'メールアドレスを入力してください'
                  ),
                )
              ),
              Padding(
                padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 16),
                child: TextField(
                  decoration: InputDecoration(
                    border: OutlineInputBorder(),
                    hintText: 'パスワードを入力してください'
                  ),
                )
              ),
              Center(
                child: ElevatedButton(
                  onPressed: (){},
                  child: Text('ログイン')
                ),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

バリデーションも追加してみた!とはいっても正規表現の方がまだ良いできになると思いますが😅
こちらのドキュメントを参考にしました。

https://docs.flutter.dev/cookbook/forms/validation

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:login_ui/views/auth_page/auth.dart';
import 'package:login_ui/views/auth_page/login.dart';
import 'package:login_ui/views/auth_page/login_validate.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  // This widget is the root of your application.
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      title: 'JboyApp',
      home: loginValidate(),
    );
  }
}

login_validate.dart

import 'package:flutter/material.dart';

class loginValidate extends StatefulWidget {
  const loginValidate({Key? key}) : super(key: key);

  
  State<loginValidate> createState() => _loginValidateState();
}

class _loginValidateState extends State<loginValidate> {
  bool _isObscure = true;

  final _formkey = GlobalKey<FormState>();

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('JboyApp'),
        backgroundColor: Colors.blue,
      ),
      body: Center(
        child: Container(
          padding: const EdgeInsets.all(30.0),
          child: Form(
            key: _formkey,
            child: Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
              children: <Widget>[
                Padding(
                  padding:
                      const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 16),
                  child: TextFormField(
                    validator: (value) {
                      if (value == null || value.isEmpty) {
                        return 'ユーザー名が入力されていません!';
                      }
                      return null;
                    },
                    decoration: const InputDecoration(
                      labelText: 'ユーザー名を入力してください',
                    ),
                  ),
                ),
                Padding(
                  padding:
                      const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 16),
                  child: TextFormField(
                    validator: (value) {
                      if (value == null || value.isEmpty) {
                        return 'パスワードが入力されていません!';
                      }
                      return null;
                    },
                    obscureText: _isObscure,
                    decoration: InputDecoration(
                        labelText: 'Password',
                        suffixIcon: IconButton(
                            icon: Icon(_isObscure
                                ? Icons.visibility_off
                                : Icons.visibility),
                            onPressed: () {
                              setState(() {
                                _isObscure = !_isObscure;
                              });
                            })),
                  ),
                ),
                Center(
                  child: ElevatedButton(
                    onPressed: () {
                      if (_formkey.currentState!.validate()) {
                        ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                          SnackBar(content: Text('Processing Data')),
                        );
                      }
                    }, child: Text('ログイン')),
                ),
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

最後に

私も今日から業務の一部に携わらせていただくことになり、ログイン画面の作成に取り掛かっております。あらかじめデザインが決められているので、仕様書通りに作らなければならないのですが、Flutterはマテリアルデザインなので、形は決まっているし、ドキュメントが充実しているので作りやすく、コードを書いてて楽しい🤣
休みの日も業務に学んでいる技術を活かそうと日々、技術の向上に励んでおります💪

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