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Flutterでよくあるログイン画面を作る
ログイン画面を作る勉強をしてみる
以前何度かやってみたが、いまだに調べながら出ないと作れない😅
インターン先の企業さんでログイン画面を作ることになったのだが、作り方わかってないぞ😵💫
デザインの勉強のためにサンプルの作成をやってみる。
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:login_ui/views/auth_page/login.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
// This widget is the root of your application.
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'JboyApp',
home: LoginPage(),
);
}
}
login.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class LoginPage extends StatefulWidget {
const LoginPage({Key? key}) : super(key: key);
State<LoginPage> createState() => _LoginPageState();
}
class _LoginPageState extends State<LoginPage> {
bool _isObscure = true;
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('JboyApp'),
backgroundColor: Colors.blue,
),
body: Center(
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(30.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 16),
child: TextFormField(
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'ユーザー名を入力してください',
),
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 16),
child: TextFormField(
obscureText: _isObscure,
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Password',
suffixIcon: IconButton(
icon: Icon(_isObscure
? Icons.visibility_off
: Icons.visibility),
onPressed: () {
setState(() {
_isObscure = !_isObscure;
});
})),
),
),
Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: (){},
child: Text('ログイン')
),
),
],
),
),
),
);
}
}
違うUIも作ってみた!
こちらは、TextFieldだけを使用
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:login_ui/views/auth_page/auth.dart';
import 'package:login_ui/views/auth_page/login.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
// This widget is the root of your application.
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'JboyApp',
home: AuthPage(),
);
}
}
auth.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class AuthPage extends StatefulWidget {
const AuthPage({Key? key}) : super(key: key);
State<AuthPage> createState() => _AuthPageState();
}
class _AuthPageState extends State<AuthPage> {
bool _isObscure = true;
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('JboyApp'),
backgroundColor: Colors.blue,
),
body: Center(
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(30.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 16),
child: TextField(
decoration: InputDecoration(
border: OutlineInputBorder(),
hintText: 'メールアドレスを入力してください'
),
)
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 16),
child: TextField(
decoration: InputDecoration(
border: OutlineInputBorder(),
hintText: 'パスワードを入力してください'
),
)
),
Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: (){},
child: Text('ログイン')
),
),
],
),
),
),
);
}
}
バリデーションも追加してみた!とはいっても正規表現の方がまだ良いできになると思いますが😅
こちらのドキュメントを参考にしました。
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:login_ui/views/auth_page/auth.dart';
import 'package:login_ui/views/auth_page/login.dart';
import 'package:login_ui/views/auth_page/login_validate.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
// This widget is the root of your application.
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'JboyApp',
home: loginValidate(),
);
}
}
login_validate.dart
import 'package:flutter/material.dart';
class loginValidate extends StatefulWidget {
const loginValidate({Key? key}) : super(key: key);
State<loginValidate> createState() => _loginValidateState();
}
class _loginValidateState extends State<loginValidate> {
bool _isObscure = true;
final _formkey = GlobalKey<FormState>();
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('JboyApp'),
backgroundColor: Colors.blue,
),
body: Center(
child: Container(
padding: const EdgeInsets.all(30.0),
child: Form(
key: _formkey,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Padding(
padding:
const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 16),
child: TextFormField(
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return 'ユーザー名が入力されていません!';
}
return null;
},
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'ユーザー名を入力してください',
),
),
),
Padding(
padding:
const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 16),
child: TextFormField(
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return 'パスワードが入力されていません!';
}
return null;
},
obscureText: _isObscure,
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Password',
suffixIcon: IconButton(
icon: Icon(_isObscure
? Icons.visibility_off
: Icons.visibility),
onPressed: () {
setState(() {
_isObscure = !_isObscure;
});
})),
),
),
Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
if (_formkey.currentState!.validate()) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Processing Data')),
);
}
}, child: Text('ログイン')),
),
],
),
),
),
),
);
}
}
最後に
私も今日から業務の一部に携わらせていただくことになり、ログイン画面の作成に取り掛かっております。あらかじめデザインが決められているので、仕様書通りに作らなければならないのですが、Flutterはマテリアルデザインなので、形は決まっているし、ドキュメントが充実しているので作りやすく、コードを書いてて楽しい🤣
休みの日も業務に学んでいる技術を活かそうと日々、技術の向上に励んでおります💪
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