🏈
Navigator.of(context).popしたら前のページの状態を更新する
値がtrueなら前のページの状態を更新する
いつもは、Riverpodでデータが保存されたら状態を更新する処理を書いているのですが、使わない場合は、setState()
使えば前のページの状態を更新する処理を以前書けたのでやってみたがうまくいかなかった?
前回やった時は、Futureでしたが💦
今回は、Streamを使用してローカルデータベースのdriftを使っていました。
こちらの練習用のサンプルで学習していたときに気づきましたね。
画面遷移後(pop時)に前の画面の状態を更新する方法について説明します。
基本的な実装方法
Flutterでは、Navigator.pop()
で結果を返し、Navigator.push()
の戻り値で受け取ることができます。
1. データを返す側の実装(新規作成画面など)
ElevatedButton(
onPressed: () async {
if (_formKey.currentState!.validate()) {
await TodoRepository.instance.createTodo(
title: _titleController.text,
content: _contentController.text,
);
if (context.mounted) {
Navigator.of(context).pop(true); // 保存成功を示すtrueを返す
}
}
},
child: const Text('Create'),
)
2. データを受け取る側の実装(一覧画面など)
FloatingActionButton(
onPressed: () async {
final result = await Navigator.of(context).push<bool>(
MaterialPageRoute(builder: (context) => const CreateTodoPage()),
);
if (result == true && context.mounted) {
setState(() {}); // 保存成功時に更新
}
},
child: const Icon(Icons.add),
)
実装のポイント
-
非同期処理の考慮
-
async/await
を使用して非同期処理を適切に扱う -
mounted
チェックを忘れずに行う
-
-
型安全性の確保
-
Navigator.push<T>
で期待する戻り値の型を指定 - 例:
Navigator.push<bool>
でbool型の結果を期待
-
-
状態更新のタイミング
- 成功時のみ更新する(
if (result == true)
) -
setState()
で画面を更新
- 成功時のみ更新する(
mountedプロパティについて
mountedとは
mounted
は、Widgetが現在のWidget Treeに存在しているかどうかを示すブール値です。
なぜmountedチェックが必要か
-
非同期処理での安全性確保
- 非同期処理(async/await)の完了を待っている間に、ユーザーが画面を離れる可能性がある
- その場合、Widgetは既にWidget Treeから削除(アンマウント)されている
- アンマウントされたWidgetで
setState
を呼ぶと、エラーが発生する
-
メモリリークの防止
- アンマウントされたWidgetの状態を更新しようとすると、メモリリークの原因になる
-
mounted
チェックで、不要な状態更新を防ぐ
実装例と解説
FloatingActionButton(
onPressed: () async {
final result = await Navigator.of(context).push<bool>(
MaterialPageRoute(builder: (context) => const CreateTodoPage()),
);
// ここで非同期処理が完了するまでの間に
// ユーザーが画面を離れている可能性がある
if (result == true && context.mounted) { // mountedチェックが重要
setState(() {}); // Widgetが存在する場合のみ更新
}
},
)
mountedの解説
mountedチェックは、Flutterアプリケーションの信頼性と安全性を確保する上で重要な役割を果たします:
-
タイミングの問題
- 非同期処理中にユーザーが画面を離れることは珍しくない
- 特にモバイルアプリでは、バックグラウンド遷移やアプリの終了が頻繁に発生
-
エラー防止
-
setState
は、Widgetが有効な状態(mounted)でのみ呼び出せる - mountedチェックを怠ると、実行時エラーの原因になる
Flutter Error: setState() called after dispose()
-
-
ベストプラクティス
- 非同期処理後の状態更新には、必ずmountedチェックを含める
-
context.mounted
(Flutter 3.7以降)の使用を推奨
補足:context.mountedについて
- Flutter 3.7で導入された新しい構文
-
if (mounted)
の代わりにif (context.mounted)
を使用 - より明示的で分かりやすい構文として推奨されている
参考資料
詳細な実装方法については、Flutter公式ドキュメントを参照してください:
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