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【Unity】ProjectウインドウのPrefabのサムネイルを無理やり更新させる
マテリアルを更新してもProjectウインドウのサムネイルが更新されない!!!!!!
よくありますよね。
どうやらAssetの再インポートや、
プロジェクトの保存を行うと再生成されるそうです。
されんが?👹
たかが数個のサムネイルのためにReimportAllを試したくもない。
そんなときに、無理やりサムネイル再生成処理?を走らす方法です。
多分正攻法ではないです。
今すぐサムネイルを再生成したいときにどうぞ。
Unity 2021.2.7 f1
手順
- Projectウインドウ内でサムネイルを更新したいPrefabのスケール(なんでもいい)を変更します。(このときサムネイルの作成処理が走り、スケールの変わったサムネイルに変更されます)
- Prefabのスケールを変更した状態で、プロジェクトそのものを閉じます
- プロジェクトを再度開き、Prefabのスケールをもとに戻します。
- すると現在のマテリアルの状態でサムネイルが再生成されます。
一度プロジェクトを閉じるのがミソです。
どうやらUnity Editorは起動時のPrefabのサムネイルをキャッシュしているらしく、プロジェクトを閉じてキャッシュを開放しなければ、スケールを元に戻してもサムネイルの作成処理が走ってくれません。
これもっといい感じの方法あるんですかね?
誰か教えてほしいです。
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