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"良い開発者体験"にむけた国内/海外のアーキテクチャLT会 AWS編

iwamasaiwamasa

概要

"良い開発者体験"にむけた国内/海外のアーキテクチャLT会 AWS編
シリコンバレーのスタートアップからメガベンチャーのアーキテクチャに迫る!

https://findy.connpass.com/event/274860/

時間 セッションタイトル スピーカー
12:00 オープニング・ご挨拶 -
12:05 『海外アーキテクチャトレンド』 Amazon Web Services Japan (@_hariby)
12:15 LT①『複数の外部接続環境で仕様の異なるIncoming Webhookを統一的に扱うためのアーキテクチャ』 株式会社LayerX (@shnjtk)
12:25 LT②『70人の開発者体験を支えるNewsPicksのAWS アーキテクチャ』 株式会社ニューズピックス(@integrated1453)
12:35 LT③『モノレポによるマイクロサービスアーキテクチャの開発運用』 MODE, Inc.(@banana_umai)
12:45 LT④『後方互換性を気にしないで開発できる治験プラットフォームのアーキテクチャ』 サスメド株式会社(@tomomoto_LV3)
12:55 Q&A -
13:10 クロージング -
iwamasaiwamasa

『海外アーキテクチャトレンド』

スライド
https://speakerdeck.com/hariby/findy-event-architecture-on-aws

グローバルでどういったアーキテクチャ、デザインパターンが採用されているのか?

スライドで共有していただいた記事
https://aws.amazon.com/jp/blogs/architecture/top-10-aws-architecture-blog-posts-of-2022/

アーキテクチャトレンドを理解するためのキーワード

  • 可能性モデル99.999%再考
    • セルアーキテクチャ(手前に薄いルーティングを置き、その後ろにCellを配置)
    • シャッフルシャーディング
    • MTBF/MTTR
    • リージョン・AZ単位の分離
    • 進化を前提とした(Evolvable)アーキテクチャ
      • シンプルに作ってだんだん進化させる(モノリス→マイクロサービスみたいな感じに進化させる)
    • 非同期なイベントドリブンのアーキテクチャ
    • Serverless Land
    • デプロイの安全性
      • 変更差分を小さく
      • タイム値ラベルデータでのテスト
      • ステージごとのデプロイ
      • まず自動化を考える
  • サーバーレスデザインパターン
  • サステナビリティとコスト最適化
    • 責任共有モデル
iwamasaiwamasa

QA

国によるSREの違い

組織や国によってまちまち。
AWS/Amazonは「あなたが作ったらあなたが運用しましょう」という考え
それに基づいたチーム構成
カルチャーを含めたチーム作りが大切
AWSの文化は re:Ivent 2022 の Beyond five 9s で触れられているとのこと。

多分こちら
https://www.youtube.com/watch?v=es9527rA_8I

iwamasaiwamasa

LT①『複数の外部接続環境で仕様の異なるIncoming Webhookを統一的に扱うためのアーキテクチャ』

資料
https://speakerdeck.com/shnjtk/layerx-bakuraku-how-to-handle-incoming-webhooks-with-difference-specifications-in-unified-way

バクラクビジネスカードについて

外部サービス連携がある
サービスによってWebhookの仕様が異なる

  • サービスの不具合でWebhookを処理できなかった場合、自社のタイミングでリトライできるようにしたい
    • 運用時にどんなメッセージが届くかは事前に全てを把握することは不可能
    • メッセージ内容・送信パターンは加盟店次第
    • 不具合があっても修正→リリース→手動でリトライしたい

[処理順]

  1. API Gateway→Lambda
  2. LambdaでS3に保管→SQSに送信
  3. 成功したら200
  4. workerでSQSからジョブを受信→S3から取得

[メリット]

  • リトライを任意のタイミングで実行できる
  • 不具合があっても修正をリリース後にリトライできる
  • 大量に届いても一旦Lambdaでキューイングするため、workerの処理能力に合わせてメッセージ処理できる

まとめ

仕様が異なる複数のWebhookを処理する際は Lambda + S3 + SQS で一度メッセージを保管してworkerで処理することでリトライの仕組みを自社統一できる

Webhookを受けた時点でメッセージが保管されるため、サービスに不具合があっても修正して後からリトライできる

iwamasaiwamasa

LT②『70人の開発者体験を支えるNewsPicksのAWS アーキテクチャ』

資料
https://www.docswell.com/s/integrated1453/ZGXE8P-newspicks-aws-architecture-for-developer-experience

EC2インスタンスが100台以上あった
→2年かけてほとんどコンテナ化した

ユーザーに価値を届けることを重視する文化

  • 開発者はフルサイクルを自走する
  • インフラについてもオーナーシップを持ちたい

EC2運用に対する課題

  • インフラに関する認知負荷、作業負荷
  • 設定変更のリードタイム
  • など

コンテナ化してプロダクト開発/運用のコア業務に集中したい
→AWSのマネージドサービスで管理するように寄せたい

AWS CDK(TypeScript)を採用

  • バックエンドがDynamoDBやSQSを使っている
  • SDKを普段から触っているから同じような感覚で触れる
  • (terraformとの違いが書いていた気がするので後で確認する)

CDKについて

  • Constructでインフラ構成を部品化できるため、再利用できる
  • 他の環境やサービスに横展開しやすい
  • TypeScriptの型を利用してインフラ設定の型を設定できる
  • テストが書ける
  • 型で変な設定を入れないような制限ができる

ChatOpsでリリースの心理的安全性を向上

  • ChatOps + Step Functions
  • Slackでボタンをポチるだけにしている(ブログにあるらしい)

ブログは多分こちら
https://tech.uzabase.com/entry/2022/05/13/123812

Fargateだと料金が上がるため、EC2にした?(後で資料確認)

コンテナ化・IaC化で先の課題が解決できた

CDKの採用で開発者によるインフラへのコントリビュートが増えた

iwamasaiwamasa

QA

CDKの共通定義はどう管理しているのか?

各サーバーのバックエンドアプリのリポジトリで管理している
サービス横断では現在管理できていない

共通定義の部品化は今後やっていきたいところ

iwamasaiwamasa

LT③『モノレポによるマイクロサービスアーキテクチャの開発運用』

資料
https://speakerdeck.com/bananaumai/monorehoniyorumaikurosahisuakitekutiyanokai-fa-yun-yong

モノレポ

  • マイクロサービスのソースコード管理手法の一つ
  • 各サービスを一つのリースコードリポジトリで管理する
  • 反対派サービス毎にリポジトリを分ける(ポリレポ)
  • アメリカのTech系スタートアップだと議論になりがちらしい

メリット

  • サービスの一貫性を高くしやすい
  • 開発に必要なサービス一式を立ち上げやすい
  • 同一言語で実装している場合、共通ライブラリの運用がしやすい
  • 複数のサービスやライブラリのコードを同一目的で変更しやすい
  • ハード/ソフトな共通化がしやすい(設定、デプロイ、規約など)

デメリット

  • CICDパイプラインの構築に工夫が必要
    • CICDが遅くなりやすい
    • モノレポ自体にベストプラクティスがあるわけではないため、テンプレートが無い
  • モノレポに関わる人数や組織の構造によっては難しくなりがち
    • コンフリクトの増加やブランチ管理の煩雑化

CICDの工夫

  • GitHub Actionsでcontainer imageをビルド→ECRにpush→CodePipelineをトリガー
  • GHA WorkflowとCodePipelineはサービス、環境毎に作成
  • mainブランチマージ時に影響があればサンドボックスにデプロイ

モノレポ管理の工夫

  • 複雑なブランチ運用や長期ブランチを避ける
  • モノレポで「あらゆるコード」を管理すべきか?
    • NO
    • 関連性の少ないコードは分ける
    • ex.) ゲートウェイやモバイルアプリは別にしている

まとめ

  • 同一言語でバックエンドのマイクロサービスを構築する場合、モノレポは悪くない選択肢
  • CICDパイプライン、ブランチ管理などに工夫が必要
iwamasaiwamasa

LT④『後方互換性を気にしないで開発できる治験プラットフォームのアーキテクチャ』

睡眠障害の治療アプリ気になる(切実)

サスメドシステムは臨床試験/治験を実施する機能と治療用アプリをノーコード開発する機能を持っている
→治験コストを下げるようなアプリの開発
→医薬品における臨床試験/治験の効率化

治療アプリ、臨床試験/治験スマホアプリ

  • アプリが止まらないようにすることが重要
  • 不正利用やデータ漏洩を防ぐことが重要

臨床試験/治験のWebシステム

  • 試験実施中にトラブルが発生すると最悪試験中止になる、同時に機能追加・改修を行いたい

構成

  • admin site: AWS
  • スマホアプリ連携システム: GCP Firebase

アーキテクチャ紹介

バージョンアップによって障害や取得データ傾向が変化すると試験が中止になるリスクがある
必ず一定の期間で終了する

  • 一つの試験は一つのversion上で運用される
  • versionごとにAPIサーバー、ALB、CloudFront、バッチシステムが含まれている
  • version共通で使用する認証やマスタ管理は別である?(メモ取れなかった)

まとめ

  • ドメイン特性を理解した上で工夫する
  • 既存技術を加味してうまく組み合わせて対応している
このスクラップは2024/01/23にクローズされました