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UnityからHoloLensへのビルド。これでよかったんや...!

2023/03/14に公開

はじめに

こんにちは、XR好きエンジニアのイワケンです。
HoloLensに2017年に出会って6年目な私ですが。UnityからHoloLensへビルドするのに、これでよかったんや...!という気付きを得たので共有します。

今までのビルド方法

  • UnityでUniversal Windows Platformでビルド
  • Visual StudioからデバッグなしでStart

この2段階でした。このVisual Studio開くのが面倒くさかった。。。

https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/develop/advanced-concepts/using-visual-studio?tabs=hl2

ということで、Unityだけで完結する方法を見つけたので共有します。

前提

  • 上記のフローでビルドしたことがある。
  • Unity2021.3.x
  • MRTK2.8

やり方 Build and Run

  • 一度Device Portalにつなぎます。
    • HoloLensのIPアドレスを調べます。
    • HoloLensのIPアドレスをPCのブラウザに入力します。
    • ユーザー名とパスワードを入力すると入れます。

この状態で

UnityのBuild Settingsを開き、

  • Build and Run on にて「Remote Device (via Device Portal)」を選択
  • Device Portal Address
    • https://{HoloLensのIPアドレス} = Device PortalのURL
    • Device Portal Username
    • Device Portal Password

を入力。

この状態で「Build and Run」を押すと、直接HoloLensアプリにビルドされます!すばらしい!

Iwaken Lab.

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