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UnityからHoloLensへのビルド。これでよかったんや...!
はじめに
こんにちは、XR好きエンジニアのイワケンです。
HoloLensに2017年に出会って6年目な私ですが。UnityからHoloLensへビルドするのに、これでよかったんや...!という気付きを得たので共有します。
今までのビルド方法
- UnityでUniversal Windows Platformでビルド
- Visual StudioからデバッグなしでStart
この2段階でした。このVisual Studio開くのが面倒くさかった。。。
ということで、Unityだけで完結する方法を見つけたので共有します。
前提
- 上記のフローでビルドしたことがある。
- Unity2021.3.x
- MRTK2.8
やり方 Build and Run
- 一度Device Portalにつなぎます。
- HoloLensのIPアドレスを調べます。
- HoloLensのIPアドレスをPCのブラウザに入力します。
- ユーザー名とパスワードを入力すると入れます。
この状態で
UnityのBuild Settingsを開き、
- Build and Run on にて「Remote Device (via Device Portal)」を選択
- Device Portal Address
- https://{HoloLensのIPアドレス} = Device PortalのURL
- Device Portal Username
- Device Portal Password
を入力。
この状態で「Build and Run」を押すと、直接HoloLensアプリにビルドされます!すばらしい!
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