Open1

Claude DesktopでUnity MCPを使い、Unityでゲームを開発する始め方

イワケンイワケン

準備するもの

環境構築

準備手順

  • Claude Desktopの設定
  • Unity MCPの設定

Claude Desktopの設定

  • [メニュー]>[ファイル]>[設定]>[構成を編集]
    • claude_desktop_config.jsonを開く
      • ここでClaudeのMCP系の設定を行う
      • Unityを扱うフォルダをファイル操作できるようにしておく
javascript
{
  "mcpServers": {
    "filesystem": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "@modelcontextprotocol/server-filesystem",
        "D:\\{HogeHoge}\\{UnityProjects}",
      ]
    }
}

Unityの設定

  • 扱いたいUnityプロジェクトを開く
  • [Window]>[Package Manager]を開く
    • 左上の「+」ボタン
    • [Add package from git URL...]をクリック
    • https://github.com/justinpbarnett/unity-mcp.git?path=/UnityMcpBridgeを入力>[Add]
  • [Window]>[Unity MCP]から、Claude Desktopの設定をぽちっと