Open4

UEFN_USD

ksks
  • 室内をスキャンしてUEFNで使いたい
  • 一度に広い範囲をスキャンするとズレたりするので、小分けにスキャンしあとで組み合わせる
  • 組み合わせた上で他でも利用できるようにしておきたい
    • > uassetとして読み込むのではなく、USDとして読み込んでからuassetに変換したい

というケースでのメモ

※作業のスムーズさを最優先するなら、USDどうこうは忘れて初手uasset化が最善だと思う

ksks

USDのuasset化は、USDステージエディタの「アクション」メニューからインポート。
uassetにしてUEFNに持ち込む。
のだけど、こうして読み込んだuasset(メッシュ、マテリアル、テクスチャ)はUSDプラグイン内のクラスを継承しているため、
UEFN側でエラーになる。

ksks

UE側でUSD作業が済んだら、扱いやすい塊でアクターを選んで、スタティックメッシュアセットとして保存して、
fbxエクスポートしてUEFNに渡す。
という流れで対応した。

あとテクスチャが8kなので、UEFN側でリサイズ。これは数が多いと面倒だが、右クリックから実行するだけなので簡単