Open3
YMM4 Plugin 制作メモ
ピン留めされたアイテム
ゆっくりムービーメーカー4(YMM4)のプラグイン機能について
- 2023/09/01についにプラグイン機能が公開された
- 公式
- .NET SDK7でプラグインを開発できる
VSCode + dotnet cliで開発する
公式には本家VSの開発情報だけだが、csproj
の書き方工夫でVSCode+dotnet cliでもプラグイン作れる。
csprojの書き方
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net7.0-windows10.0.19041.0</TargetFramework>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
<UseWPF>true</UseWPF>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<!-- YMM4 plugins -->
<Reference Include="path\to\YukkuriMovieMaker4\YukkuriMovieMaker.Plugin.dll" />
<Reference Include="path\to\YukkuriMovieMaker4\YukkuriMovieMaker.Controls.dll" />
</ItemGroup>
</Project>
cliコマンドdotnet add reference
でいけるかどうかは不明なので手書き。
パス
YMM4のメニューの「ヘルプ」>「その他」>「アプリケーションフォルダを開く」でYukkuriMovieMaker.Plugin.dll
へのパスを取得。
絶対パスでいけるかどうかは不明。
SampleSAPI5VoicePluginはdotnet cliでビルドできない
manju-summoner/YukkuriMovieMaker4PluginSamples: YMM4用プラグインのサンプル集です
以下にあるように、利用しているmsbuildが.NET Framework版である必要がある。そのままのdotnet build
では.NET Core系のmsbuildが呼ばれるため。
.NET SDK 8.0 移行
YMM v4.23.0.0で.NET7から.NET8に移行したため、プロジェクトの<TargetFramework>をnet7.0-windows10.0.19041.0からnet8.0-windows10.0.19041.0に変更する必要があります。
ゆっくりMovieMaker v4.22.x.x以前に作成されたプロジェクトファイルの移行手順
未検証だけど <TargetFrameworks>で.NET7/8両対応ビルドできるかも?
<TargetFrameworks>net7.0-windows10.0.19041.0;net8.0-windows10.0.19041.0;</TargetFrameworks>
dllの依存関係でダメかな?
参照先を変えれば?