Open2

メモリ最適化(知見倉庫)

弖打(てうち)弖打(てうち)

広いシーンを効率よくロードするにはどうすればよいか?

  • ワールドをDOTSのSubSceneに分割し、ランタイムでSubScene単位でロード・アンロードする
    • DOTS SubSceneの利点
      • ロード・アンロードが早い
      • ロード・アンロード時ガベージがほとんどない

※記述が途中で止まっているので後で書き足します
https://www.youtube.com/watch?v=0a6D8dRR2sQ