Open2024/05/13にコメント追加2メモリ最適化(知見倉庫)弖打(てうち)2024/05/13メモリ最適化に関する知見スレです。 弖打(てうち)2024/05/13に更新広いシーンを効率よくロードするにはどうすればよいか? ワールドをDOTSのSubSceneに分割し、ランタイムでSubScene単位でロード・アンロードする DOTS SubSceneの利点 ロード・アンロードが早い ロード・アンロード時ガベージがほとんどない ※記述が途中で止まっているので後で書き足します https://www.youtube.com/watch?v=0a6D8dRR2sQ
弖打(てうち)2024/05/13に更新広いシーンを効率よくロードするにはどうすればよいか? ワールドをDOTSのSubSceneに分割し、ランタイムでSubScene単位でロード・アンロードする DOTS SubSceneの利点 ロード・アンロードが早い ロード・アンロード時ガベージがほとんどない ※記述が途中で止まっているので後で書き足します https://www.youtube.com/watch?v=0a6D8dRR2sQ