Open1

Graphics API 【Metal】(知見倉庫)

弖打(てうち)弖打(てうち)

初手はこれが良いかもしれない
MTLCommandBufferや.metal, .metallibファイルなどMetalシェーダについて、MPS(ゲーム開発では使用していなさそうな気がするが)、GPGPUの実装例など基本的な箇所が幅広く抑えられていてよかった。
CommandBufferの概念はMTLCommandBufferやVKCommandBufferなどAPIが変わっても共通なんだなぁ。

https://booth.pm/ja/items/826318