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[Swift] イニシャライズで失敗する場合は nil を返すのではなく throw しよう

2022/11/09に公開

伝えたいこと

  • イニシャライズで失敗する場合は nil を返すのではなく、エラーを throw しよう
    • メリット
      • throw した先で nil にもできる
      • throw されたエラーをさらに throw することもできる
      • エラーの定義によっては、内容を出し分けることや enum の連想値で情報を持たせることもできる
    • デメリット
      • 特になし

(before) nil を返却した場合

例えば、引数の mogefuga が正の値でなければイニシャライズできない struct を用意します。

struct NilHoge {
    var moge: Int
    var fuga: Int
    
    init?(moge: Int, fuga: Int) {
        guard moge > 0 else {
            return nil
        }
        guard fuga > 0 else {
            return nil
        }
        self.moge = moge
        self.fuga = fuga
    }
}

イニシャライズに失敗した場合は nil をアンラップすることしかできない

以下のように、イニシャライズに失敗した場合は nil をアンラップすることしかできません。

func testFuncNilHoge(moge: Int, fuga: Int) -> NilHoge? {
    guard let nilHoge = NilHoge(moge: moge, fuga: fuga) else {
        print("Initialization failed")
        return nil
    }
    print(nilHoge)
    return nilHoge
}

testFuncNilHoge(moge: 1, fuga: -1) // Initialization failed

これでは nil の意味が不透明であり、何によってイニシャライズが失敗したかの情報が nil だけでは表すことができません。
(なんで nil になったのか、moge の値がよくなかったのか、fuga の値がよくなかったのかが分からない)

(after) エラーを throw した場合

enum HogeInitializeError: Error {
    case mogeError(Int)
    case fugaError(Int)
}

struct ThrowsHoge {
    var moge: Int
    var fuga: Int
    
    init(moge: Int, fuga: Int) throws {
        guard moge > 0 else {
            throw HogeInitializeError.mogeError(moge) // <-
        }
        guard fuga > 0 else {
            throw HogeInitializeError.mogeError(fuga) // <-
        }
        self.moge = moge
        self.fuga = fuga
    }
}

以下のパターンのように、throw されたエラーを好きなようにハンドリングすることができます。

(パターン1) try? して guard let でアンラップする

このパターンはエラーを throw する価値はありませんが、nil を返却した場合と同じように処理を書くことができます。

func testFuncThrowsHoge1(moge: Int, fuga: Int) -> ThrowsHoge? {
    guard let throwsHoge = try? ThrowsHoge(moge: moge, fuga: fuga) else {
        print("Initialization failed")
        return nil
    }
    print(throwsHoge)
    return throwsHoge
}

testFuncThrowsHoge1(moge: 1, fuga: -1) // Initialization failed

(パターン2) do-catch でエラーハンドリングする

以下のように do-catch でエラーハンドリングが可能です。

func testFuncThrowsHoge2(moge: Int, fuga: Int) -> ThrowsHoge {
    do {
        let throwsHoge = try ThrowsHoge(moge: moge, fuga: fuga)
        print(throwsHoge)
        return throwsHoge
    } catch {
        fatalError("\(error)")
    }
}

testFuncThrowsHoge2(moge: 1, fuga: -1) // __lldb_expr_222/init thorow.playground:66: Fatal error: mogeError(-1)

上記のように throw されたエラーの内容を読みとこることができます。

(パターン3) さらに throw する

さらに throw することも可能です。

func testFuncThrowsHoge3(moge: Int, fuga: Int) throws -> ThrowsHoge {
    let throwsHoge = try ThrowsHoge(moge: moge, fuga: fuga)
    print(throwsHoge)
    return throwsHoge
}

// 3-1. さらに throws することも可能
func testFunc() throws {
    try testFuncThrowsHoge3(moge: 1, fuga: -1)
}

// 3-2. do-catch でハンドリング可能
do {
    try testFuncThrowsHoge3(moge: 1, fuga: -1)
} catch {
    print("\(error)") // mogeError(-1)
}

throw することで、必要なレイヤーにエラーをハンドリングの処理をまとめることもできます。

結論(「伝えたいこと」の繰り返し)

  • イニシャライズで失敗する場合は nil を返すのではなく、エラーを throw しよう
    • メリット
      • throw した先で nil にもできる
      • throw されたエラーをさらに throw することもできる
      • エラーの定義によっては、内容を出し分けることや enum の連想値で情報を持たせることもできる
    • デメリット
      • 特になし

以上になります。

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