
スケーラブルMMOゲーム開発:Node.js & WebSocket 実践ガイド - リアルタイム通信、ゲームロジック、パフォーマンス最適化
本書は、Node.jsとWebSocketを用いてスケーラブルなMMOゲームを開発するための実践的なガイドです。リアルタイム通信、ゲームロジック、パフォーマンス最適化、セキュリティ対策など、MMOゲーム開発に必要な幅広い技術と概念を網羅しています。読者は、本書を通して、MMOゲーム開発の基礎から応用までを習得し、独自のMMOワールドを創造する力を得られます。
Chapters
はじめに:夢を形に - あなただけのMMOワールドを創造する
Chapter 1:リアルタイムチャット構築 - コア機能の実装
Chapter 2:ゲームロジックの設計 - ワールドの基盤を築く
Chapter 3:多人数同時接続 - スケーラビリティの壁を超える
Chapter 4:クライアントサイド開発 - ユーザーインターフェースの構築
Chapter 5:キャラクターアニメーション - 個性を吹き込む
Chapter 6:高度なゲームロジック - 戦闘、スキル、AI
Chapter 7:データベース連携 - データ永続化と管理
Chapter 8:リアルタイム通信の最適化 - 遅延との戦い
Chapter 9:セキュリティ対策 - 安全なMMOワールドのために
Chapter 10:課金システムの導入 - 収益化への道
Chapter 11:ログ収集と分析 - ゲームの改善サイクル
Chapter 12:パフォーマンスチューニング - 快適なゲーム体験
Chapter 13:テストとデバッグ - 品質向上への取り組み
Chapter 14:DevOps - 継続的インテグレーションとデプロイメント
Chapter 15:コミュニティ運営 - 熱狂的なファンを育てる
Chapter 16:イベントドリブンアーキテクチャ - 拡張性と柔軟性を高める
Chapter 17:空間分割 - 大規模ワールドの実現
Chapter 18:マルチスレッド処理 - CPUリソースの有効活用
Chapter 19:ゲームデザイン - プレイヤーを夢中にさせる
Chapter 20:未来への展望 - MMOゲーム開発の進化
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- NEW
- 文章量
- 約261,646字
- 価格
- 1,000円