
実践Three.js:Webクリエイティブを極める
本書は、JavaScriptライブラリThree.jsを用いて、Webブラウザ上で高度な3D表現を実現するための実践的な技術を解説します。基本的な要素から、シェーダー、物理エンジン、VR/ARまで幅広いトピックを扱い、読者は創造的なWebクリエイティブを開発できるようになります。サンプルコードと豊富な図解を通して、Three.jsの理解を深め、Webクリエイティブの可能性を広げます。
Chapters
第1章:Three.jsへようこそ - 3D Webの扉を開く
第2章:Three.jsの基本要素 - シーン、カメラ、レンダラー
第3章:形状 (Geometry) - 3Dモデルの基礎
第4章:マテリアル (Material) - 表面の質感と表現
第5章:テクスチャ (Texture) - 表面に彩りを加える
第6章:光 (Light) - シーンを照らす
第7章:影 (Shadow) - よりリアルな表現へ
第8章:アニメーション - オブジェクトを動かす
第9章:モデルの読み込み - GLTF, OBJ, FBX
第10章:パーティクル - 無数の粒子による表現
第11章:ポストエフェクト - 画面全体に効果を付与
第12章:シェーダー - 表現の限界を超える
第13章:物理エンジン - リアルな動きを実現する
第14章:Blenderとの連携 - 3Dモデルの作成から活用まで
第15章:パフォーマンス最適化 - より滑らかな動作のために
第16章:インタラクション - ユーザーとの対話
第17章:VR/AR - 没入感のある体験
第18章:オーディオ - 音による演出
第19章:Three.jsライブラリとコミュニティ
第20章:実践プロジェクト - Webクリエイティブの集大成
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Topics
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- NEW
- 文章量
- 約258,644字
- 価格
- 1,000円