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MRTKでアバターの着せ替えをやってみたい!(アバターと服導入編)
その前にMRTKを先にインストールします
インストールの仕方は↓ の9番までやってください。
アバターの導入方法
VRoidStudioで作ったアバターをUnityで動かせるようにするためのパッケージを導入します。 このサイトから最新"UniVRM-X.XX.X_XXXX.unitypackage"をインストールします。

そのままインポートまでしちゃいます。
インポートできたらアバターを入れていきます。
自分のアバターをAssetsにドラッグします

アバターを入れたらAssetsにモデルが表示されるので、モデルをHierarchyにドラッグします。

これでアバターの導入は完了です。
服の導入
まず、服のサンプルを用意します。
私は有料のワンピースにしました。

服をインストールしたら、アバターと同じ手順でAssetsに入れます。
こんな感じでAssetsに入れば完了です。

今回は服の導入、及びアバターの導入の解説でした。
次回は服のサイズ調整の仕方を解説していこうと思います
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