Open2023/06/13にコメント追加3アプリを使いやすくしたいときに考えたことUIユーザビリティhott32022/12/20に更新読みたい 「原則」として、明言化している方たちの考え方やアプローチを知りたい https://www.uxpin.com/studio/jp/blog-jp/モバイルアプリデザインの9つの原則/ 少し古いかもしれない記事 Apple Developer https://developer.apple.com/jp/design/tips/ https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/platforms/designing-for-ios/#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH66-SW1 Google Developers JAPAN https://developers-jp.googleblog.com/2013/01/core.html タスク指向UI → オブジェクト指向UIのように体系化できるか https://note.com/mhtcode/n/n0fa6d21d0276 「アフォーダンス」 https://www.worldcolor.co.jp/column/kanai1708-affordance/ hott32023/01/31に更新 ユーザーの操作に対して、"正しい反応"をするUI。"正しい反応"とは? 勝手に動くのはBad / 自分で動かすのはGood https://baigie.me/officialblog/2021/04/15/9_principles_of_web_usability/ パブロフの条件反射 https://baigie.me/officialblog/2022/03/29/psychology_for_uidesign/ hott32023/06/13https://uxdaystokyo.com/articles/glossary/10-usability-heuristics-for-user-interface-design/
hott32022/12/20に更新読みたい 「原則」として、明言化している方たちの考え方やアプローチを知りたい https://www.uxpin.com/studio/jp/blog-jp/モバイルアプリデザインの9つの原則/ 少し古いかもしれない記事 Apple Developer https://developer.apple.com/jp/design/tips/ https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/platforms/designing-for-ios/#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH66-SW1 Google Developers JAPAN https://developers-jp.googleblog.com/2013/01/core.html タスク指向UI → オブジェクト指向UIのように体系化できるか https://note.com/mhtcode/n/n0fa6d21d0276 「アフォーダンス」 https://www.worldcolor.co.jp/column/kanai1708-affordance/
hott32023/01/31に更新 ユーザーの操作に対して、"正しい反応"をするUI。"正しい反応"とは? 勝手に動くのはBad / 自分で動かすのはGood https://baigie.me/officialblog/2021/04/15/9_principles_of_web_usability/ パブロフの条件反射 https://baigie.me/officialblog/2022/03/29/psychology_for_uidesign/
hott32023/06/13https://uxdaystokyo.com/articles/glossary/10-usability-heuristics-for-user-interface-design/