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【Unity 初心者】絵を見てざっくり学べるUnity ~法線マップって何?~

2022/04/24に公開約1,100字

ポイント

・法線の方向を色で表現した画像だよ
・光の当たり方の表現に使うよ

↓併せて読みたい↓

https://zenn.dev/hitsumasf/articles/466623c53b4604
https://zenn.dev/hitsumasf/articles/a1d7e870f313c7

簡単に説明すると

3Dモデルの面の、光の当たり方を色で表現した画像だよ。
Unityでは法線によって光の当たり方が変わるよ

例を交えて説明するよ

難しいので、実際に立方体でこんな感じの凸凹を作ってみよう。

まず、四角を用意します。

凸凹は光の当たり方を変えれば表現できるよ。
光の当たり方は法線によって決まるんだったね。法線の向きを色で表現した画像を用意しよう。

画像の山が二つある部分を拡大してみよう。赤い部分と青い部分があるね。

山の法線を見てみよう。法線が右に傾くほど青っぽく、左に傾くほど赤っぽくなっているね。
つまり、この画像は法線の向きを色で表現しているよ。

この画像を四角のそれぞれの面に適用してみると、模様が浮き出て最初の凹凸と同じになったね。

このように光の当たり方(法線)を色で表現した画像を法線マップと言うよ。

まとめ

法線マップって何?と聞かれたら、光の当たり方を色で表現した画像だと思っておこう。

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