🐶
【Unity 初心者】絵を見てざっくり学べるUnity ~法線マップって何?~
ポイント
・法線の方向を色で表現した画像だよ
・光の当たり方の表現に使うよ
↓併せて読みたい↓
簡単に説明すると
3Dモデルの面の、光の当たり方を色で表現した画像だよ。
Unityでは法線によって光の当たり方が変わるよ。
例を交えて説明するよ
難しいので、実際に立方体でこんな感じの凸凹を作ってみよう。
まず、四角を用意します。
凸凹は光の当たり方を変えれば表現できるよ。
光の当たり方は法線によって決まるんだったね。法線の向きを色で表現した画像を用意しよう。
画像の山が二つある部分を拡大してみよう。赤い部分と青い部分があるね。
山の法線を見てみよう。法線が右に傾くほど青っぽく、左に傾くほど赤っぽくなっているね。
つまり、この画像は法線の向きを色で表現しているよ。
この画像を四角のそれぞれの面に適用してみると、模様が浮き出て最初の凹凸と同じになったね。
このように光の当たり方(法線)を色で表現した画像を法線マップと言うよ。
まとめ
法線マップって何?と聞かれたら、光の当たり方を色で表現した画像だと思っておこう。
Discussion