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Phaser3で画像の表示
画像を表示する
画像を表示する手順です。ここで表示する画像は、固定画像です。スプライト画像(アニメーションを行うための画像)ではなく、物理エンジン対応画像ではなく、ただの画像を表示します
画像の読み込み
画像の読み込みはpreloadで行います
this.load.image(画像名, 画像パス);
画像の表示
createメソッド内で画像を表示します。デフォルトでは、画像の座標は、画像の中心点を基準にして配置します。そのため画像の幅と高さによって、座標は変わることに注意が必要です。
const 画像オブジェクト = this.add.image(X座標, Y座標, 画像名);
画像の表示サイズ変更
画像の表示サイズを変更します
画像オブジェクト.setDisplaySize(幅, 高さ);
画面
画像表示
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