【DAY12】100 Days of SwiftUI -classes, inheritance

2023/01/07に公開約2,200字

はじめに

iOSアプリ界隈で(たぶん)有名なPaul Hudsonさんが無料で公開しているSwiftUIの100日学習コースを進めてみます。学習記録及び備忘録がてらにつらつらと書いてみます。
100 Days of SwiftUI

学んだこと

序盤はSwiftUIは関係なくSwiftという言語の言語仕様のお話。

クラスの定義

一般的なクラスと同じ。

class Game {
    var score = 0 {
        didSet {
            print("Score is now \(score)")
        }
    }
}

var newGame = Game()
newGame.score += 10  // 出力: Score is now 10

継承とオーバーライド

class Employee {
    let hours: Int
    init(hours: Int) {
        self.hours = hours
    }
    
    func printSummary() {
        print("I work \(hours) hours a day.")
    }
}

class Developer: Employee {
    func work() {
        print("I'm writing code for \(hours) hours.")
    }
    
    override func printSummary() {
        print("I'm a developer who will sometimes work \(hours) hours a day, but other times spend hours arguing about whether code sould be indented using tabs or spaces. ")
    }
}

class Manager: Employee {
    func work() {
        print("I'm going to meetings for \(hours) hours.")
    }
}

let robert = Developer(hours: 8)
let joseph = Manager(hours: 10)
robert.work()
joseph.work()
robert.printSummary()

super

class Vehicle {
    let isElectric: Bool
    
    init(isElectric: Bool) {
        self.isElectric = isElectric
    }
}

class Car: Vehicle {
    let isConvertible: Bool
    
    init(isElectric: Bool, isConvertible: Bool) {
        self.isConvertible = isConvertible
        super.init(isElectric: isElectric)
    }
}

let teslaX = Car(isElectric: true, isConvertible: false)

deinitializer

initializerの逆でオブジェクトが破棄されたときに呼び出される。例えばループ内で宣言されたインスタンスはループを外れた時点で破棄されてdeinitializerが呼び出される。

class User {
    let id: Int
    
    init(id: Int) {
        self.id = id
        print("User \(id): I'm alive!")
    }
    
    deinit {
        print("User \(id): I'm dead!")
    }
}

for i in 1...3 {
    let user = User(id: i)
    print("User \(user.id): I'm in control!")
}
// 出力
// User 1: I'm alive!
// User 1: I'm in control!
// User 1: I'm dead!
// User 2: I'm alive!
// User 2: I'm in control!
// User 2: I'm dead!
// User 3: I'm alive!
// User 3: I'm in control!
// User 3: I'm dead!

Discussion

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