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Meta humanでキャラクターを作成してみる

2024/07/27に公開

やること

Unreal EngineでMetahumanを作成してみる

前提

  • Unreal Engine5.3.2をinstall済みであること

手順

  1. Unreal Engineを開く
  2. 5.3.2 を起動する
  3. 建築>ブランク をクリックする
  4. 作成 をクリックする
  5. Tool>Quixel Bridge をクリックする
  6. MetaHumans > MetaHuman Presets をクリックする
  7. 適当にサンプルをクリックする
  8. START MNC をクリックする
  9. MetaHuman Creator を起動する
  10. ベースにしたいサンプルを選択し、選択を作成 をクリックする
  11. 作成されたことを確認する
  12. 左タブでキャラクターのデザインをする
  13. いろいろデザインしてみた結果

次回

UnrealEngineにimportし、FBXファイルでExportする

ヘッドウォータース

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