📝

同人ゲームを作る場合の言語にはどんなものがあるか?

2022/10/26に公開約1,000字

背景

個人的に少し気になって調べたのでまとめておきます。
なお、作者は同人ゲームには特に関わり合いのない一般的なエンジニアですので‥
間違えや認識違いがありましたらコメントを頂ければと思います。

前提

ほとんど全ての言語でゲームを作ることは可能だと思います。
ただ、事前に用意されている情報が多い少ないや共有できる方法が限られていることもあります。

言語 or ツール

WOLF RPGエディター

検索するとトップに出てくるエディターです。
RPGだけではなくシューティングゲームなども作成できるようで、
基本的にこのツールを利用すれば2Dゲームであれば殆どできるのではないでしょうか…

https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

C#(Unity)

C#だとUnityという環境があり、それが開発プラットフォームとなっているようです。
ある程度GUIで操作する事ができ、3DやVRなどのゲーム開発を行う場合は、ここから入るのが楽そうです。
https://ja.wikipedia.org/wiki/Unity_(ゲームエンジン)

ただ、購入するにはコストがかかるようなので、ご注意ください。
https://store.unity.com/ja/

吉里吉里2

これはアドベンチャーゲームを作成するのに便利なソフトウェアらしいです。
Fateなどが初期の段階で開発環境として利用していた歴史もあるとのこと…

https://krkrz.github.io/

詳しくは…

少し調べたところで、綺麗にまとまった記事を見つけました。
作成したいものに合わせて、ライセンスなどには注意しながら環境を選定すればいいかと思います。

https://ja.wikibooks.org/wiki/ゲームプログラミング

感想

通常の業務用のプログラミング言語とは少し違ったニュアンスを感じました。
できる限りツールなどをうまく使ってリリースを目指したほうが簡単だと思いますが…
参考になれば幸いです…

Discussion

ログインするとコメントできます