🏋️♀️【個人開発】収益化したサービスのコードを50%以上削除して得られた境地2022/12/14に公開2件個人開発リファクタリングtechDiscussionctrlzr2022/12/15 ・ユーザーに還元できる価値がでない・直接収益に結びつかない開発というフラストレーション ・リニューアル自体は1円も利益を産まない作業かつ、本流の開発が完全に止まる 開発者としてはやって良かったと思うけど、事業者としてはまだ判断はできないというのが本音です。 リプレースは何度か経験しています。 上に話を通すのが一番大変なので、そこは関わりません(^^; ・アーキテクトが古くて人が集まらない(COBOLは分かりやすい例と思います) ・今後も施策が予定されている(システムの更新が発生する) 上記を満たすのであれば、事業者としてリプレースに踏み切れると思います。 個人開発でも参考になるかと思います Kyohei Fukuda2022/12/15に更新コメントありがとうございます!! ・アーキテクトが古くて人が集まらない(COBOLは分かりやすい例と思います) 確かにそうですね、採用の観点はあると思います。 ただ、個人開発の場合は規模的にエンジニアの採用はあまり考えられないのです.... ・今後も施策が予定されている(システムの更新が発生する) これはそうですね、システムを小さく、シンプルにしておくことでシステムの更新には強くなると思いました。 リプレース・リニューアルをやるべきという判断は長期的(3,4,5年スパン)に考えないと難しいなーと改めて思います。 返信を追加
ctrlzr2022/12/15 ・ユーザーに還元できる価値がでない・直接収益に結びつかない開発というフラストレーション ・リニューアル自体は1円も利益を産まない作業かつ、本流の開発が完全に止まる 開発者としてはやって良かったと思うけど、事業者としてはまだ判断はできないというのが本音です。 リプレースは何度か経験しています。 上に話を通すのが一番大変なので、そこは関わりません(^^; ・アーキテクトが古くて人が集まらない(COBOLは分かりやすい例と思います) ・今後も施策が予定されている(システムの更新が発生する) 上記を満たすのであれば、事業者としてリプレースに踏み切れると思います。 個人開発でも参考になるかと思います Kyohei Fukuda2022/12/15に更新コメントありがとうございます!! ・アーキテクトが古くて人が集まらない(COBOLは分かりやすい例と思います) 確かにそうですね、採用の観点はあると思います。 ただ、個人開発の場合は規模的にエンジニアの採用はあまり考えられないのです.... ・今後も施策が予定されている(システムの更新が発生する) これはそうですね、システムを小さく、シンプルにしておくことでシステムの更新には強くなると思いました。 リプレース・リニューアルをやるべきという判断は長期的(3,4,5年スパン)に考えないと難しいなーと改めて思います。 返信を追加
Kyohei Fukuda2022/12/15に更新コメントありがとうございます!! ・アーキテクトが古くて人が集まらない(COBOLは分かりやすい例と思います) 確かにそうですね、採用の観点はあると思います。 ただ、個人開発の場合は規模的にエンジニアの採用はあまり考えられないのです.... ・今後も施策が予定されている(システムの更新が発生する) これはそうですね、システムを小さく、シンプルにしておくことでシステムの更新には強くなると思いました。 リプレース・リニューアルをやるべきという判断は長期的(3,4,5年スパン)に考えないと難しいなーと改めて思います。
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リプレースは何度か経験しています。
上に話を通すのが一番大変なので、そこは関わりません(^^;
・アーキテクトが古くて人が集まらない(COBOLは分かりやすい例と思います)
・今後も施策が予定されている(システムの更新が発生する)
上記を満たすのであれば、事業者としてリプレースに踏み切れると思います。
個人開発でも参考になるかと思います
コメントありがとうございます!!
確かにそうですね、採用の観点はあると思います。
ただ、個人開発の場合は規模的にエンジニアの採用はあまり考えられないのです....
これはそうですね、システムを小さく、シンプルにしておくことでシステムの更新には強くなると思いました。
リプレース・リニューアルをやるべきという判断は長期的(3,4,5年スパン)に考えないと難しいなーと改めて思います。