Open8

Godot4へアップグレイドするときに修正したこと

hachyhachy

Godot3.xからGodot4にするときプロジェクトをインポートして "Convert Full Project" をすると、いろいろな修正をよしなにやってくれるがそれだけでは動かなかった。一部手動で修正する必要があるようなのでその備忘録。

hachyhachy

Arrayのsliceは slice(begin,end)でendも含んでいた気がする(未確認)が
endを含まない一般的な(?)形になった。

[0, 1, 2, 3, 4].slice(0, 2) #=> [0, 1]