Open2

1.7.10NMSでエンティティのスポーンパケットを送信する

horohoro
Location location = p.getlocation();
EntityChicken chicken = new EntityChicken(((CraftPlayer)p).getHandle().world);
chicken.setPosition(location.getX(), location.getY(), location.getZ());
PacketPlayOutSpawnEntityLiving packet = new PacketPlayOutSpawnEntityLiving(chicken);
((CraftPlayer) p).getHandle().playerConnection.sendPacket(packet);
horohoro

もちろんただPacketを送っているだけなので、Player pしかChickenは見えないし、AIも入ってないし、サーバーに入りなおすと消えます。
パケットクラスはPacketPlayOutSpawnEntityと間違えないように注意