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unreal engine 5 の自作した屋内環境でROS2のnavigationを行う方法
PCの環境構築方法
こちらをごらんください。
今回は自作した屋内環境でturtolbotを動かす方法を説明します。
屋内環境
とりあえず屋内環境は
これらなどを利用して作成します。
家などを作成するときに注意があります。
このような環境を作成します。
blueprintの変更
次にblueprintの変更を変更します。
次にtutlebot3-UEにあるlevel blue printを開いてください。
ここから開けます。
そして下のように赤枠に部分を自分のprojectにlevel blue printコピペしてください。
そのさいこの紫色の部分が変数に昇格されていないので自分で変数に昇格してください。
昇格されるとこのようになります。
そして詳細設定からデフォルト値にburgerとwaffleを追加し
このように設定しましょう。
Pluginsの追加
tutlebot3-UEの中にある
Pluginsを自分のprojectの中にPlugINをコピペしてください。
OccupancyGridMapの追加
その次に
移動させたいマップ内に
赤枠で囲んだオブジェックとを置きましょう。
これを設定から
自分が動かしたい建物の床を指定することで
このようなものが生成されます。
屋根があると高さで屋根を地図に取得するため
ここに記載されているように高さを変更します。
turtlebotを追加して実行
ここから屋内にburgerとwaffleを置きます。
plugINが出ない場合があるので設定からプラグインコンテンツの表示ができます。
burgerとwaffleここにあります。
実行をしましょう。
pgnの確認はお願いします。
つぎにROS2の設定をします。別のターミナルから
sudo apt install ros-foxy-navigation2 ros-foxy-gazebo-ros ros-foxy-turtlebot3*
mkdir -p ~/nav2_ws/src
cd ~/nav2_ws/src
git clone https://github.com/ros-planning/navigation2.git --branch foxy-devel
cd ~/nav2_ws
rosdep install -y -r -q --from-paths src --ignore-src --rosdistro foxy
colcon build --symlink-install
このように設定します。
詳しい説明が見たい方はここから実行が終わってから
source /opt/ros/foxy/setup.bash
cd turtlebot3-UE && source fastdds_setup.sh
ros2 launch nav2_bringup tb3_simulation_launch.py use_simulator:=False map:=<path to turtlebot3-UE>/Content/<自分の生成した>.yaml
これを行うと
このようになります。
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