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【ゲーム制作】一週間でゲームを作ってみた、宣伝方も紹介

2023/01/06に公開約4,400字

・初めに

これはUnreal Engine4歴、約9.2ヶ月(281日前)で学んだこと、これからやる方への(多分大丈夫なはずの)学習方法とか
ポエムとかです、申し訳程度のUEのオススメプラグインの紹介もあるy








・Game A Weekをやろう

GameAweekを簡単に言うと「週一でゲームを作ろう!」ってな感じです。
詳しくは、ひろはすさんの動画を見よう!

https://youtu.be/8Kxn04sT3YA








・Game A Week一周目

一周目はソ◯ック風なゲームを作りました!

https://gyazo.com/dea336ab60196260a8377c9fff2cad2f

学べたことは、昔のことなので覚えてません☆






















・Game A Week2周目

これはAIを追いかけっこできる(自称)ホラーゲーム風のゲームです()

https://twitter.com/MapleSyrup77/status/1589576810379235329?s=20&t=73842CQ887YEn9j5OMUR1g

UE備忘録本舗さんのAI動画を見て作りました











・Game A Week3周目

車から避けまくるゲーム!

https://twitter.com/MapleSyrup77/status/1592110099048239105?s=20&t=73842CQ887YEn9j5OMUR1g

車をランダムにスポーンさせることについて、学べた!
(本当は車を運転させたかった…)

ここから遊べるよ












・C++に手を出した、初心者の末路編

えー、なにをこいつは思ったのでしょう、
C++に手を出しました、
(これをやった↓)

https://docs.unrealengine.com/4.27/ja/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/CPPTutorials/Components/







えー、そしたらなんとですね、プロジェクトが起動しなくなった☆

https://twitter.com/MapleSyrup77/status/1599064872763166720?s=20&t=73842CQ887YEn9j5OMUR1g

学んだのはインベントリシステムと鍵を取得したら開くドアをやったよ












・Game A Week4周目

謎の銃ゲーをつくったよ

https://twitter.com/MapleSyrup77/status/1601356095628677120?s=20&t=zG3Wk_7Fosq4TfWNsPC15Q

(アセットの整理だるくてパッケージ化してないなんて言えないよ…)











・Game A Week5周目

QTEのゲームを作ったよ!

意味が分からなかったけど、新しい機能に触れてよかった!

https://twitter.com/MapleSyrup77/status/1604132713904377857?s=20&t=zG3Wk_7Fosq4TfWNsPC15Q

ここから遊べるよ












・Game A Week6周目

ホラゲー(?)を作ったよ!!
色々出来た!!ホントは爆発落ちにしたかったけど、シーケンサーが意味不明

https://twitter.com/MapleSyrup77/status/1607026029222334466?s=20&t=UXi_AGDky42FQLXw1-lBBQ

ここから遊べるよ












・Game A Week7週目(帝京魂!)

クイズをやったよ!!

??< ココがスゴイ!帝京平成大学!!
いぎだぁい!!
わだぁしぃもぉぉ!!!
つれてっでぇぇ!!!!!!

https://twitter.com/MapleSyrup77/status/1609556101552570369?s=20&t=UXi_AGDky42FQLXw1-lBBQ










宣伝しよう!!

もしTwitterを初めていない人はTwitterをやりまししょう!(ツイ廃には気をつけて)




自分は (多分)毎日ゲーム制作 ってツイートをほぼ毎日しているんで後で見てみると日記みたいに見れたりして、モチベも上がるよ!

https://qiita.com/MapleSyrup77/items/76af57d8f633947a179e




















初心者でもここまで出来たから大丈夫

自分のUE歴を辿ると、「ゲーム開発入門」を一日一回のペースでやったよ。
(なんとかの一時間はやった気がする)




この頃の記憶はありません()












次にやったのは、みんな大好き極め本

https://twitter.com/MapleSyrup77/status/1560278190215442435?s=20&t=zG3Wk_7Fosq4TfWNsPC15Q

もちろん、 なにやったのか覚えてません (どや)



















ぶっちゃけ言って個人的には(←ココ重要)この2つは最初のうちはやらなくていいです。




エラー起きたら自力で調べないといけないけど、




Udemyの奴はUEの神みたいな人に聞けるし
(セールのときに買えば)極め本より安いし、初心者の人は迷わずこれをやればいいと思います

https://www.udemy.com/course/unreal-engine-4-award/

(初心者はこの記事見ないと思うけど)










https://twitter.com/MapleSyrup77/status/1579076783843905537?s=20&t=zG3Wk_7Fosq4TfWNsPC15Q

こんな奴でも作れてるから大丈夫

中学時代、数学0点、英語0点を叩きとった人間でも
ギリギリゲーム作れてるのできっと大丈夫だよ、みんなは心配する必要ないよ




















・おすすめプラグイン紹介

申し訳程度のUE要素

ブループリントをキレイに

https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/electronic-nodes

image.png

ノードがキレイ!
image.png










英語0点の人必見プラグイン

https://marketplace-website-node-launcher-prod.ol.epicgames.com/ue/marketplace/ja/product/translation-toolkit

image.png
(英語をコピーしてDeppLで翻訳するといいよ)










エディタのチラツキとかに悩んでる人に必見!

https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/restart-editor-01

Unreal Engineを素早く再起動できるよ!

「このプラグインだけで、C++の開発者は何千時間も節約することができます」
ってレビューもあったくらい、しかも無料




















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Noto

https://note.com/ggrks_ue4









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この記事を書いたのは、12月24日、午後7時、みんなは「仲間」だよね??

需要あるのかなぁ…この記事
はぁ…

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