Open2

Unityで観賞用のうちあげ花火を作る見る

fuyufuyu

動機

Quest2買えたから

https://twitter.com/nofrmm/status/1552891679048626176
値上げを前に衝動

  • Clusterの花火大会が良かった
  • リアルに花火大会に行きたかった
  • 今のご時世で人のいっぱいのところ行きたくなかった

UnityやBlenderのモチベーション

https://twitter.com/nofrmm/status/1553748157963837442

実行

clusterのチュートリアル

https://twitter.com/nofrmm/status/1554081998125531136
初心者向けページのまま作ってみる

いろんなワールドを訪れてみる

https://twitter.com/nofrmm/status/1554084498861867008
clusterのカメラ機能で撮影するの楽しくなってくる

本物の花火を見る

https://twitter.com/nofrmm/status/1555862614315778049

unityで花火をつくってるひとの作品をみる

https://twitter.com/nofrmm/status/1556235465153708033

花火をつくってみる

https://twitter.com/nofrmm/status/1555150080360849408

https://twitter.com/nofrmm/status/1555677988133699584
Editor使うことで効率化の入り口が見えた。
GUIの作業は本来好きでない

https://twitter.com/nofrmm/status/1556104640617644032

https://twitter.com/nofrmm/status/1556120518503583744

その他

https://twitter.com/nofrmm/status/1555786220256776193

https://twitter.com/nofrmm/status/1555819762990874625

素材
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/skybox-series-free-103633

地面

https://gametukurikata.com/terrain/grasstree

素材
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/nature/grass-flowers-pack-free-138810#description

clusterへのアップロードまわり

アセット全部を入れっぱなしだと重かったのです
https://twitter.com/nofrmm/status/1555803811696214016

fuyufuyu
  • Mac(古い)はUnity使うのにスペックが弱かった
  • Windowsで修正はMacからリモートデスクトップで操作
  • SourceTreeでソース管理
  • 置き場所はgithubのprivate(なにが混ざって公開されるのか警戒)

環境設定

SourceTree

証明書まわり

githubはIDとパスワードでのアクセスは許可せず証明書での認証