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HoloLens 2 エミュレーターで Unity の Debug.Log() の出力を確認する

2021/02/11に公開

HoloLens 2 のエミュレーターでアプリを作成しようとしたのですが、
Unity でいつものように Debug.Log() を出力したところ、
どこに出力されるのか分からず困ったので書いておきます。

確認方法

最初に確認方法を書いておきます。

  1. HoloLens 2 エミュレーターの Windows Device Portal を開きます。

  2. [System] > [File explorer] を開きます。

  3. [LocalAppData] > (パッケージ名) > [TempState] を開きます。

  4. UnityPlayer.log を Save します。

  5. UnityPlayer.log を確認します。

環境

  • Unity 2019.4.19f1
  • Microsoft Mixed Reality Toolkit v2.5.4
  • Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation.2.5.4.unitypackage
  • Visual Studio 2019 Version 16.8.4
  • HoloLens 2 Emulator 10.0.19041.1134

困るまでの手順

  1. Microsoft の HoloLens 2 のチュートリアルの通りに HoloLens 2 向けのアプリを作成します。

  2. 適当な Script に Debug.Log() を書きます。

    *.cs
        void Start()
        {
            Debug.Log("Hello: Start().");
        }
    
  3. Microsoft の HoloLens エミュレーターを使用する の通りにエミュレーターにアプリを展開します。

  4. Visual Studio で [デバッグ] > [デバッグの開始] を実行すると、Visual Studio の出力に Debug.Log() の出力がされていると思い確認すると・・・

    ない!!!!

  5. 動作確認の方法で UnityPlayer.log を確認すると・・・

    あった!!!!

さいごに

最初はどこに表示されているか分からず困りましたが、
これで何とか動作を確認することができそうです。

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