Open2
Game Creator 2 melee を実装する
武器の3DモデルにStriker Component(当たり判定)を追加する。
フォルダ上でWeapon Assetを追加する
Locomotion/Shield/HitRaction/Parryを追加する。
公式のExampleから引っ張っておいて、アニメーションだけ差し替えるのが楽。
武器の3DモデルにStriker Component(当たり判定)を追加する。
フォルダ上でWeapon Assetを追加する
Locomotion/Shield/HitRaction/Parryを追加する。
公式のExampleから引っ張っておいて、アニメーションだけ差し替えるのが楽。