ゲーム本体以外で必要なUnityの実装ふーりる薄い本個人開発でゲームをリリースする際に、ゲーム本体以外で必要な実装や表示などをこの本に少しずつまとめていこうと思っています。 基本的に実装しながらメモついでに書いていくので、ほとんど無料公開の予定です。 もし、この本が役に立って投げ銭したい方は購入していただけると嬉しいです。ChaptersChapter 01無料公開この本についてChapter 02無料公開ゲームのアイコンChapter 03無料公開ゲーム起動時の画面にロゴを表示する。Chapter 04更新履歴や所感Chapter 05起動時のスクリーンサイズの設定AuthorふーりるTopicsUnityゲーム開発個人開発500円で購入公開2024/07/11本文更新2025/03/29文章量約3,183字価格500円ポスト