
Flutterアプリ収益化の教科書
作るだけで終わらせない!ビジネスモデルから実装まで、マネタイズの全体像を手に入れましょう! 本書ではFlutterアプリを収益化するために必要な知識を詰め込みました。 アプリのビジネスモデルを学び、決済方法を学び、自分のアプリにあった方法を知った上で、実装を学びましょう。 具体的な実装方法としては、私の経験上おすすめの、Stripe、RevenueCat、Admobについてまとめました。 昨今はバイブコーディングでコードはAIに書いてもらうこともできますので、コード以外の知識の部分を参考し、コードはAIに書いてもらうという使い方もおすすめです。その場合はFlutterに限らず、Swift、Kotlin、React Native開発でもこの本が活用できるかと思います。 また、集客等のマーケティングについては扱いませんのでご注意ください。 【Flutter大学メンバーの方へ】 この教材はFlutter大学の課題学習プラン以上のメンバーであればご覧いただけます。 https://flutteruniv.com
Chapters
作っただけで終わるな!収益化しろ!
アプリのビジネスモデルを学ぶ
アプリビジネスにおける決済方法
決済方法①:クレジットカード決済
決済方法②:アプリ内課金(Apple、Google)
決済方法③:電子マネー決済
決済方法④:銀行振込
決済方法のベストプラクティス
Flutterアプリ開発における課金実装の方法
Firebase Functions + Stripeの組み合わせによる環境構築
Stripeでのサブスクリプション実装の全体像
Stripe Checkoutの実装
Stripeカスタマーポータルの実装
Stripeの比例配分機能でプラン変更時に差額だけ請求する
StripeのSubscription scheduleでプラン変更予約を実装する
Stripe ConnectでCtoC決済を実現する
Stripe Expressで講師の管理画面を実装する
RevenueCatのメリットと活用事例
RevenueCat環境構築ガイド
RevenueCatでサブスクを実装する
RevenueCatとStripeの連携
AdMobのメリットと活用事例
AdMobの環境構築
AdMob全広告フォーマット実装ガイド
まとめ
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Topics
- 公開
- NEW
- 本文更新
- 文章量
- 約100,461字
- 価格
- 5,000円