
アプリのアイデア戦略の教科書
作る前に、勝ち筋を見つける。 本書は、アプリ開発における「戦略設計」に特化した実践ガイドです。アイデア発想から市場参入までの意思決定を、再現性のある手順で進めるためのフレームとテンプレートをまとめました。 具体的には、AIと人間の役割分担、4象限マトリクス(ターゲット規模 × 興味・得意)を使ったポジショニング、実例分析を通じて、アイデアを戦略に落とし込む考え方を解説します。巻末には、そのままコピペして使えるプロンプト集も付属し、読みながら即実践できます。 対象読者は、個人開発者・小規模チーム・プロダクト志向のエンジニア。大規模広告や細かな実装テクニックではなく、「どの領域で、誰に、何を、どのように差別化するか」を自分の言葉で説明できる状態を目指します。 【本書で身につくこと】 ・4象限マトリクスでの最適ポジション発見(右下象限を基点) ・アイデアの壁打ち→深掘り→検証という流れの型 ・ChatGPTを活用した戦略設計プロンプトの使い方 【本書で扱わないこと】 ・詳細な実装解説やフレームワーク固有のコード ・大規模な広告運用や組織的グロース戦術 【Flutter大学メンバーの方へ】 この教材はFlutter大学の課題学習プラン以上のメンバーであればご覧いただけます。 https://flutteruniv.com
Chapters
アプリ開発における戦略設計の重要性
戦略設計のためにやること(AIと人間)
ターゲット規模 × 興味軸での分析
実際のアプリの分析事例
自分のアイデアの最適ポジション発見法
AIに壁打ちする
実践壁打ちプロンプト集
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- 文章量
- 約11,707字
- 価格
- 2,000円