Open2ヶ月前にコメント追加6Bevy製ゲームのTiny GladeについてRustbevymeshi2ヶ月前https://store.steampowered.com/app/2198150/Tiny_Glade/?l=japanese meshi2ヶ月前に更新https://gist.github.com/h3r2tic/a79e593d0fd4bf35a49d06043f25ca5f Bevy関係で使用しているのはこのあたり? bevy_app bevy_core bevy_ecs bevy_input bevy_log bevy_time https://x.com/h3r2tic/status/1571957675507974144 meshi2ヶ月前ウィンドウ関係は普通にwinitを使用しているけど、Bevyの実装を使わず、自前でやってるみたい。 eguiはデバッグ用かな? meshi2ヶ月前Vulkanで自前なのはコンピュートシェーダーが使いたいというニーズもあったようで。 meshi2ヶ月前オーディオはFMODとのこと。 https://x.com/h3r2tic/status/1796501809919656363 返信を追加meshi2ヶ月前開発者インタビュー https://80.lv/articles/exclusive-tiny-glade-developers-discuss-bevy-proceduralism-publishers-cozy-games/ 描画についてはbevy_renderを使用せず、OpenGLで作っていたものをVulkan(ash)へ移行しているらしい。
meshi2ヶ月前に更新https://gist.github.com/h3r2tic/a79e593d0fd4bf35a49d06043f25ca5f Bevy関係で使用しているのはこのあたり? bevy_app bevy_core bevy_ecs bevy_input bevy_log bevy_time https://x.com/h3r2tic/status/1571957675507974144 meshi2ヶ月前ウィンドウ関係は普通にwinitを使用しているけど、Bevyの実装を使わず、自前でやってるみたい。 eguiはデバッグ用かな? meshi2ヶ月前Vulkanで自前なのはコンピュートシェーダーが使いたいというニーズもあったようで。 meshi2ヶ月前オーディオはFMODとのこと。 https://x.com/h3r2tic/status/1796501809919656363 返信を追加
meshi2ヶ月前開発者インタビュー https://80.lv/articles/exclusive-tiny-glade-developers-discuss-bevy-proceduralism-publishers-cozy-games/ 描画についてはbevy_renderを使用せず、OpenGLで作っていたものをVulkan(ash)へ移行しているらしい。