Open4

Godot4で変わってつまずいた所Memo

FireDingoFireDingo

このスクラップにはGodot4でつまずいたところをメモしていきたいと思います。

FireDingoFireDingo

Godot4でつまずいたポイント1
Godot3ではKinemeticbody2Dだったのが4ではCharacterbody2Dに。
若干の変更ではあるが、4.0から移行してまず最初に躓いた所なのでメモ

FireDingoFireDingo

Godotでスクリプトから楽に1秒待つ処理を作る方法⬇️
Await get_tree().create_timer(時間).timeout
これでこのAwaitから下のものはTimerが終了してから動くようになる。