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価格設定どうする? 個人開発者が Unity Asset Store に出品する前に考えること

に公開

2025/07/20 現在 2 作品目のアセットである Simpleton の出品に向けて準備中です。

Simpleton はいわゆる DI コンテナです。
よくある C# の DI コンテナは [Inject] というアトリビュートで注入できますが、登録コードを書くのが地味に面倒だったり、インターフェースにになっていてもデバッグ用やテスト用としての活用がいまひとつはかどらなかったりします(私の場合です)
Simpleton[Inject] に対して [Injectable] というアトリビュートを用意しており、注入する側もされる側もアトリビュートを付けるだけの簡単設計。デバッグ用、テスト用などの切り替えも purpose という機能で簡単に行えるというものです。

詳しくはユーザーガイドを本にしているのでこちらをご覧ください。
日本語版:https://zenn.dev/fig_codefactory/books/ec12aa6d573c3b
英語版:https://zenn.dev/fig_codefactory/books/795e0159157bbf
Youtube:https://www.youtube.com/@FigCodeFactory

Unity Asset Store に出品するには英語が必須のため英語版も用意しています。
また、出品申請のフォームに記載するために、先行してユーザーガイドや Youtube の動画などを公開しています。


価格設定

前置きが長くなりましたが、
Simpleton の各種必要項目はすでに埋まっており、あとは価格を設定して右上の [Submit] を押せばレビューに回ります。問題がなければそのままリリースという状態です。

価格設定は 2 種類

Paid asset: 有料アセット
Free asset: 無料アセット

また Paid asset を選択した場合、設定できる金額の範囲にも制限があります。
$4.99 ~ $99999999.99

$99999999.99 は約 148 億 7,600 万円 です。(※為替レート 1ドル = 約148.76円 の場合)

$15 以上の設定を行った場合は発売時割引のオプションが選択可能

発売時の割引: 10%、30%、50%
発売時のセール期間: 1週間、2週間


過去の SelectableScroll での価格設定

前回の SelectableScroll の時は仮想ライバルのアセットが $25 ほどだったので、それよりは安い $16.99 に設定しました。(ストアの表示は消費税込みのため $18.69。ライバルの $25 を 3 割引すると $17.5 だから、端数切捨てて $17。さらにチャーミングプライスで $16.99 という考えで価格設定した気がします)
また $15 以上だったので、2週間の 50% 割引も設定しました。

SelectableScroll は仮想ライバルとするアセットが苦手とする領域をカバーし、使い勝手も容易になっている(はず)なので、価格設定の仕方としては間違ってないかと思います。相変わらず売上本数は4本のままですが😅

Unityアセットをリリースしたけど、半額セール中に売れたのは3本だけでした


今回の Simpleton での価格設定

Simpleton がライバルとする他の DI コンテナたちは無料がほとんどです。
AssetStore には並んでいないものも無料です。

以下は「DI dependency injection」というキーワードでストア検索した結果の一部です。
一部のアセットにユーザーが集中しており、ほどんどはレビューコメントも付いていません。

すべてのアセットを調査したわけではありませんが、無料でも素晴らしいアセットがそろっています。
それに DI コンテナなんて、あってもなくてもゲームは作れます。

それなら無料一択でよいのでは?

FigCodeFactory としての作品は全てあわよくば職場の次のプロジェクトでの採用を狙っています。採用されればユーザー数自体は少数であっても、この上ないフィードバックが得られます。有料化しておけば、アセット作成の労力を時給換算したら割に合ってませんがお小遣いにもなります。

より多くの人に使ってもらえたほうが嬉しいですが、
ドキュメント書いたり、サンプル作ったり、アセット本体の制作時間以上に時間が費やされています。
更にリリース後も下手にユーザーが増えたら無料なのにサポートは大変そうと考えてしまいます。特に AI で翻訳するとはいえ、海外からの問い合わせが増えると大変な気がします。

Simpleton 単体で考えると、
職場のプロジェクトで Simpleton 導入のプレゼンを行い、採用されれば当初の目的達成です😅

となると、無料化の意味は?

FigCodeFactory の知名度を上げるためにはありかなと思っています。
広く認知されて、他のアセットの売り上げにつながるようになれば良いのですが、
既に無料アセットが君臨していることからも、簡単なことではないでしょう。

※そもそも、攻めている分野がニッチすぎて知名度も何もない気がします。


などなど、いろいろ考えてしまい、
無料公開するか、適当に安価な設定を行うかで悩んでいるのが現状です。

いっそのこと💰1億ドル設定して、どこかの石油王が間違ってポチってくれるのを待ちましょうかね🤑

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