Open2022/12/16にコメント追加2(AR)線が建物と重なる時に迂回させるC#UnityAREkito|駅人2022/12/16LineRendererで引いた線が建物と重なった時に迂回させるようにしたい。 イメージは下図の感じ(点線のように引かれていた線を、実線のように迂回させる) Ekito|駅人2022/12/16まず建物の3Dモデルをインポートし、実際の建物と重なるように表示させる (参考)以前書いたスクラップ: https://zenn.dev/ekito_station/scraps/7e656718c0ed4a
Ekito|駅人2022/12/16まず建物の3Dモデルをインポートし、実際の建物と重なるように表示させる (参考)以前書いたスクラップ: https://zenn.dev/ekito_station/scraps/7e656718c0ed4a