Ebitengine Weekly #25 - Indie Developers Conference に Ebitengine 参戦!
本編の前に、Ebitengine (Weekly) について
Ebitengine とは、Go言語で2Dゲームを作るための非常にシンプルなライブラリです。習得しやすく、モバイルやNintendo Switchにも移植でき、実績も豊富です。
この Ebitengine Weekly では、そんな Ebitengine に関するありとあらゆる話題を収集し、zenn 上で毎週お届けしています。ぜひ Zenn の Ebitengine トピックをフォローして最新情報の通知を受け取りましょう!
Ebitengine の話ができるコミュニティもいろいろあります。ぜひ覗いてみてください。
- Ebitengine Discord Server(英語メイン+一部日本語チャンネル)
- X/Twitter の Ebitengine ぷちConf アカウント
- vim-jp Slack の #tech-gamedev チャンネル
Topics
Indie Developers Conference にて Ebitengine のセッションが開催されます
11/30に開催されるインディーゲーム開発者のためのカンファレンス「Indie Developers Conference 2024」にて、Ebitengine の作者である Hajime Hoshi さんによるセッションが開催されることが発表されました!Indie Developers Conference は、インディーゲーム開発者が集まり、情報交換や交流を行うためのカンファレンスです。毎年ここでしか聞けない発表や、開発者がパブリッシャーとつながる機会が提供される大きなイベントです。
Ebitengine に関しては、「ショートトラック3連続:GameMaker / Godot / Ebitengineコミュニティのご紹介」というタイトルで、コミュニティに主眼を置いた発表が行われるようです。
チケット購入はこちらから!
v2.8.3 Released
ゲームパッドの入力のバグ修正を含む v2.8.3 がリリースされました。
Articles
Combat | RPG in Go | Ep. 9 by Coding with Sphere
"RPG in Go" 第9回は、フィールド上での当たり判定を行い、戦闘を実装していきます!
Works
NebuLeet by quasilyte
らんだむあくしょん! by NagaiNaganawa
Tools and Packages
Animation player for Ebitengine v2 by setanarut
来週の Ebitengine Weekly もお楽しみに!
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