Ebitengine Weekly #19 - Go/Ebitengine入門書ほか
本編の前に、Ebitengine (Weekly) について
Ebitengine とは、Go言語で2Dゲームを作るための非常にシンプルなライブラリです。習得しやすく、モバイルやNintendo Switchにも移植でき、実績も豊富です。
この Ebitengine Weekly では、そんな Ebitengine に関するありとあらゆる話題を収集し、zenn 上で毎週お届けしています。ぜひ、
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あたりをチェック・フォロー等していってください!
【告知!】~ゆるい勉強会「ぷちConf」#3 開催のお知らせ~
イベント詳細
「Go初心者もゲーム開発初心者でも誰でも参加できる、Ebitengine のゆるいLT/交流会」である Ebitengine ぷちConf の第三回が、8/30に開催されます。参加をご希望の方は、下記ページより登録してください!
今回もオフライン(渋谷)とオンライン(YouTube Live)のハイブリッド開催です。
また今回は、Ebitengine 開発者星さんへのお便り・質問を大募集中!頂いた質問の中からいくつかを現地でお答えいたします。こちらの Google Form から応募できますので、どしどし送ってください!
さらにさらに、今回は新たな試みとして、LT発表後の自由時間に試遊台も設ける予定です!自作ゲームを宣伝したい方、フィードバックが欲しい方はぜひこちらから!(必要な機材を把握したいので、何卒ご協力ください。)
もちろん、メインとなるLT発表も前回同様6枠ご用意しておりますので、どしどしご応募ください!詳しくはイベントページをチェック!
Articles
Go言語とEbitengineによる ゼロから始めるゲームプログラミング by eihigh
手前味噌で申し訳ないですが、こちらの本を公開しました。まだ連載中で、完結は2024年末ごろを目指しています。何卒ご拡散のほどよろしくお願い申し上げます。
本当に初心者に優しくをコンセプトとしており、半角全角についてやフォルダの作り方から説明して、ちゃんとゲームが作れるところまで連れて行くように構成しています。Go気になってるんだよな~って方にぜひおすすめしてあげてください。
NewImageを頻繁に呼んではいけない(戒め) | Ebitengine by BioErrorLog
タイトル通りです。EbitengineのNewImageはGPUに新しい画像を転送するので、転送自体が重いし、転送しまくるとメモリを消費しすぎて大変なことになります。
Ebitengineあるある第一位に来るんじゃないかと思うこのトピック、先述の本でもちゃんと触れておこうと思いました。
ebitengine-sketch by demouth
Goの物理演算エンジン jakecoffman/cp を使ったいろんな例です。ソースコードはこちらから。
他にもいろんなサンプルが公開されているので、気になる方はでまうす氏のX/Twitterへ。
shadows and reflections by MoZGaming
EbitengineのシェーダーKageを使った影と反射のエフェクトです。気になる方はぜひdiscord serverでやり取りしているのでのぞきに来てください。
The Camera | RPG in Go | Ep. 5 by Coding with Sphere
EbitengineでRPGを作る動画講座第5弾。今回はカメラの概念を実装し、広大なフィールドを移動できるようにするところです。
Games
ストーリーひっつき虫 by Ichiban Kunio
写真にひっつき虫を合成するだけのアプリとのことです。ひっつき虫好きにはたまらんですね(?)
らんだむあくしょん! by 長井長縄
エフェクトもついてより様になってきた長井氏のゲームの開発進捗です。
来週の Ebitengine Weekly もお楽しみに!
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