Open5
PLATEAU SDK for Unrealを使ってみる

PLATEAU Hack Challenge 2023 に応募しました!
PLATEAUを使って面白いもん作ってみせい!!ということで、手始めにPLATEAU SDK for Unreal で沖縄の都市データを表示させるまでをやっていきます
使用するPLATEAU SDK for Unreal は、最新のv1.3.0を使用します
UnrealEngineのバージョンは、PLATEAU SDKで推奨されている、5.2を使用します。
PLATEAU SDK for Unreal v1.3.0 はgithubからダウンロードできます
PLATEAU-SDK-for-Unreal-v1.3.0.zipをダウンロードし、zipフォルダを解凍します
次に、UnrealEngine5.2を起動し、ブランク状態のプロジェクトを作成します

作成したUnrealEngineに、PLATEAU SDKのプラグインを導入します
コンテントドロワーから、contentを右クリック→Show in Explorer でプロジェクトの保存先をエクスプローラーで開きます
「Plugins」という名称のフォルダを作成します。(名称を間違えるとだめです、気をつけて!)
作成した「Plugins」というフォルダに、解凍した「PLATEAU SDK-for-Unreal」を突っ込みます。

UnrealEngineの作成したプロジェクトを一度閉じ、再度開きます。
Engine上部にPLATEAU タブが表示されれれば導入完了です

最後に、都市データをインポートしていきます

今回は那覇市のCityGMLデータをダウンロードしておきました
さて、udxフォルダが直下にあるフォルダを選択してくださいといわれているので、従います