[EmberGen] Emitter:Volume ノード詳細
EmitterVolume
このノードは放出するボリューム状態に基づいて炎、燃料、煙、温度、速度、のシュミレーションを行いパーティクル生成を行います。
Active
・Emitter activity:エミッターのON・OFF
・Duration of burst:放出からの継続時間
・Time between bursts:バースト間隔時間
Transform
・Position:エミッター位置
・Rotation:エミッター回転値
Emission
・Fuel emission:燃料の放出シュミレーション選択
・Fuel rate:放出する燃料の量
・Smoke emission:煙の放出シュミレーション選択
・Smoke rate:放出する煙の量
・Temperature emission:温度の影響シュミレーション選択
・Temperature rate:影響与える温度
・Emission gradient:拡散発生させる放出領域の指定
add選択で寿命につれ反映0→1
Replace選択でサイズ拡張と主に反映1→1
*温度シュミレーションのみ変更したときの同フレームでの違い
Pressure
・Additional pressure rate:力に加圧をします、正で爆発、負は消滅
"上が200" "下が50" の時の爆発規模
・Pressure random intensity:加圧のランダム強度で低いとでたらめに爆ぜる
・Pressure random scale:加わる圧力スケール値
・Pressure random seed:ランダムシード
・Pressure random speed:加圧の反応する速度
Forces
・Velocity transfer:速度の伝達率で接続シェイプが対象
Visuals
・Show emitter:シェイプの可視化
・Shadow caster:影の描写ON/OFF
・Emitter color:可視化するシェイプの色
・Emit light:シーン内のエミッター形状を発光源にする。
・Emissive light color:発光する色
・Emissive light intensity:発光する光の強さ
シェイプ白表示+青発光設定
EmberGen Ver.1.0.8
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