【入門】Electron完全に理解した
Electronとは
Electronとは、GitHubが開発したオープンソースのフレームワークです。macOS、Windows、Linuxといったクロスプラットフォームに対応したデスクトップアプリを開発することができます。
ChromiumとNode.jsを使用しているため、HTML、CSS、JavaScriptなどのWeb技術を駆使してデスクトップアプリをつくれるのが大きな特徴のひとつです。
エンジニアにはお馴染みのVSCodeやSlackをはじめ、FigmaやTwich、Microsoft TeamsなどのデスクトップアプリにもElectronが採用されています。
そんなElectronを完全に理解するために、お約束のHello Worldから入門してみました。
WindowsでHello Worldしてみる
本記事ではWindowsでの環境構築とアプリのインストーラー作成までの流れを書き残しておきます。
Macは最初からgitも入ってますしNode.jsの導入も比較的容易なため、環境構築まわりでハマることは少ないと思いますので割愛します。
環境
- OS:Windows 10
- CLI:PowerShell
- エディタ:VSCode(Visual Studio Code)
gitのインストール
Electronのプロジェクト作成まわりで内部的にgitが使われるため、事前にインストールしておきます。Windowsでは標準でgitはインストールされていませんので、これまでgitを使ったことが無い方はこの機会に入れておきましょう。
gitのダウンロードページからWindows版のインストーラーをダウンロードします。本記事執筆時点の最新バージョンは2.29.2
となっていました。
インストーラを起動してNext
ボタンをポチポチしていきます。基本的には設定そのままで、一部選択変更が必要でしょうか。gitを使うデフォルトエディタでVSCodeを選択したり
シンボリックリンクの有効にチェックを付けておくくらいですかね。バージョンによって画面の選択肢等が変わるので、設定内容の詳細は各自ご確認ください。
ポチポチ押していってインストールが完了したら、gitコマンドが使えるか確認します。PowerShellを開いてgit --version
コマンドを叩いて、インストールしたgitバージョンが出力されればOK。
> git --version
git version 2.29.2.windows.2
これでgitのインストールは完了です。
Node.jsのインストール
Electronの開発にはNode.jsが必要です。Node.jsとnpmのバージョン確認コマンドを実行し、両コマンドが成功する場合はElectronをインストールする準備ができています。
> node -v
> npm -v
コマンド実行ができない場合は、Node.jsインストールしましょう。
Node.jsはバージョンアップが早いため、nvm(バージョンマネージャー)
の使用をおすすめします。Microsoftのドキュメントが丁寧でしたので、こちらを参考にインストールしてみました。
NodeJS をネイティブ Windows 上に設定する | Microsoft Docs
nvmのインストール
nvm-windowsリポジトリから最新のインストーラーをダウンロードします。
zipファイルを展開してインストーラーを起動。nvmをインストールします。
nvm ls
コマンドが叩けるか確認します。
> nvm ls
No installations recognized.
Node.jsの最新バージョンをインストールします。
> nvm install latest
LTS(長期の保守運用が約束されたバージョン)の確認。
> nvm list available
| CURRENT | LTS | OLD STABLE | OLD UNSTABLE |
|--------------|--------------|--------------|--------------|
| 15.3.0 | 14.15.1 | 0.12.18 | 0.11.16 |
| 15.2.1 | 14.15.0 | 0.12.17 | 0.11.15 |
| 15.2.0 | 12.20.0 | 0.12.16 | 0.11.14 |
| 15.1.0 | 12.19.1 | 0.12.15 | 0.11.13 |
| 15.0.1 | 12.19.0 | 0.12.14 | 0.11.12 |
| 15.0.0 | 12.18.4 | 0.12.13 | 0.11.11 |
| 14.14.0 | 12.18.3 | 0.12.12 | 0.11.10 |
| 14.13.1 | 12.18.2 | 0.12.11 | 0.11.9 |
| 14.13.0 | 12.18.1 | 0.12.10 | 0.11.8 |
| 14.12.0 | 12.18.0 | 0.12.9 | 0.11.7 |
| 14.11.0 | 12.17.0 | 0.12.8 | 0.11.6 |
| 14.10.1 | 12.16.3 | 0.12.7 | 0.11.5 |
| 14.10.0 | 12.16.2 | 0.12.6 | 0.11.4 |
| 14.9.0 | 12.16.1 | 0.12.5 | 0.11.3 |
| 14.8.0 | 12.16.0 | 0.12.4 | 0.11.2 |
| 14.7.0 | 12.15.0 | 0.12.3 | 0.11.1 |
| 14.6.0 | 12.14.1 | 0.12.2 | 0.11.0 |
| 14.5.0 | 12.14.0 | 0.12.1 | 0.9.12 |
| 14.4.0 | 12.13.1 | 0.12.0 | 0.9.11 |
| 14.3.0 | 12.13.0 | 0.10.48 | 0.9.10 |
This is a partial list. For a complete list, visit https://nodejs.org/download/release
最新の安定バージョンもインストールしておきます。
> nvm install 14.15.1
使用するバージョンを選択。複数バージョンインストール時はnvm use
コマンドで切り替えられます。
> nvm use 15.3.0
インストール済みバージョン一覧でカレントバージョンを確認します。
> nvm ls
* 15.3.0 (Currently using 64-bit executable)
14.15.1
npm(Node Package Manager)
のバージョンも確認しておきましょう。
> npm --version
7.0.14
以上でNode.jsのインストールは完了です。
Electronのインストール
npm
コマンドを使ってElectronのインストールを行います。
Installation | Electron
> npm install electron --save-dev
バージョン確認。
> npx electron -v
v11.0.3
デフォルトのElectronアプリを起動してみます。
> npx electron
こんなアプリが立ち上がればOKです。
Electronのバージョンアップについて
最新の安定バージョンに更新する場合は、以下コマンドを実行します。
> npm install --save-dev electron@latest
Electronのバージョン管理の詳細については、公式ドキュメントを参照してください。
Electron Versioning | Electron
ElectronでHello World
Hello World用に新規プロジェクトを作成します。
Getting Started - Electron Forge
> npx create-electron-app my-electron-app
プロジェクトフォルダに移動してアプリを実行。
> cd my-electron-app
> npm start
Hello World!
Chromiumで動いているので、Chromeと同じくDeveloper Toolで要素解析ができます。
Hello Worldアプリではソースコード内でopenDevTools()
が呼ばれているため、起動時にDeveloper Toolが開かれる模様。
mainWindow.webContents.openDevTools();
初見では環境構築までに少々手間取るかもしれませんが、Hello Worldするのに1行もコードを書いていません。これで良いのかElectron。
Hello Worldのソースコード
ちなみにHello Worldアプリのプロジェクト構造はこんな感じになっています。Node.jsなのでnode_modules
やpackage.json
が含まれています。
画面を構成しているソースコードは、html
、JavaScript
、CSS
の3つ。普通にWebサイトで見かける組み合わせですね。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Hello World!</title>
<link rel="stylesheet" href="index.css">
</head>
<body>
<h1>💖 Hello World!</h1>
<p>Welcome to your Electron application.</p>
</body>
</html>
const { app, BrowserWindow } = require('electron');
const path = require('path');
// Handle creating/removing shortcuts on Windows when installing/uninstalling.
if (require('electron-squirrel-startup')) { // eslint-disable-line global-require
app.quit();
}
const createWindow = () => {
// Create the browser window.
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
});
// and load the index.html of the app.
mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, 'index.html'));
// Open the DevTools.
mainWindow.webContents.openDevTools();
};
// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', createWindow);
// Quit when all windows are closed, except on macOS. There, it's common
// for applications and their menu bar to stay active until the user quits
// explicitly with Cmd + Q.
app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
app.on('activate', () => {
// On OS X it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
createWindow();
}
});
// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and import them here.
body {
font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;
margin: auto;
max-width: 38rem;
padding: 2rem;
}
モバイルアプリ開発で言えば、Titanium mobileやFirefox OSで見た構成です。懐かしさで目頭が熱くなりますね…(遠い目
というわけで、Web系のスキルがあれば何やかんやでサクッとデスクトップアプリが作れてしまうやつです。いやはやすごい時代になりましたね。
Windowsインストーラー作成
有識者であればこの時点で完全に理解したと言えるでしょうが、せっかくのデスクトップアプリということでWindowsのインストーラー作成までやってみました。
手元でビルド実行確認
まずは手元でexeファイルのビルドを試してみます。
> npm run make
out
フォルダ配下にexeファイルが生成。このexeを起動すると、先ほどと同じHello Worldアプリが動くことが確認できました。
このビルド形式だとElectronがインストールされた環境でしか動かないため、配布用にパッケージングします。本記事執筆時点ではelectron-packager
ではなくelectron-builder
が主流のようなので、こちらを使います。
A "complete solution to package and build a ready-for-distribution Electron app" that focuses on an integrated experience. electron-builder adds one single dependency focused on simplicity and manages all further requirements internally.
electron-builder replaces features and modules used by the Electron maintainers (such as the auto-updater) with custom ones. They are generally tighter integrated but will have less in common with popular Electron apps like Atom, Visual Studio Code, or Slack.
You can find more information and documentation in the repository.
https://www.electronjs.org/docs/tutorial/boilerplates-and-clis#electron-builder
electron-userland/electron-builder
electron-builderのインストール。
> npm install -D electron-builder
インストールされたか確認。
> npx electron-builder --help
配布用パッケージング。ビルドオプションはヘルプとドキュメントを参照してください。
> npx electron-builder --win --x64
dist
フォルダ配下にインストーラーが生成されます。
インストーラーを叩いてインストール。
起動確認。
バッチリですね。
Macでのアプリ動作確認
ついでにMacでも動作確認してみました。
環境
- macOS Catalina バージョン 10.15.6
- シェル:zsh
既存プロジェクトのインポート
Windowsで作った既存のHello Worldプロジェクトをクローンして、Macで動かしてみます。
Import Existing Project - Electron Forge
% npx @electron-forge/cli@latest import
npmでインポートしようとしたらエラー発生。エラーメッセージにyarn
云々書かれてたのでyarn
でやることにしました。
✖ Checking your system
An unhandled error has occurred inside Forge:
Error executing command (yarn --version):
spawn yarn ENOENT
Error: Error executing command (yarn --version):
spawn yarn ENOENT
at ChildProcess.<anonymous> (/Users/unsoluble_sugar/.npm/_npx/50704/lib/node_modules/@electron-forge/cli/node_modules/@malept/cross-spawn-promise/src/index.ts:162:14)
at ChildProcess.emit (events.js:314:20)
at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:274:12)
at onErrorNT (internal/child_process.js:468:16)
at processTicksAndRejections (internal/process/task_queues.js:80:21)
Mac環境にyarn
が入ってなかったのでインストール。
% npm install -g yarn
% yarn -v
1.22.10
electron-forge
をインポート。今度はエラーが起きることなく通りました。
% cd my-electron-app
% yarn add --dev @electron-forge/cli
% yarn electron-forge import
実行確認
これで実行してみます。
% npm start
無事にHello Worldアプリが起動しました。うれしい。
Macでもパッケージングを試してみます。
% npm run make
Windowsと同様にout
ディレクトリ配下にapp
ファイルが出力され、起動確認もOKでした。
package.jsonのbuild
プロパティをカスタマイズすることで、各OS用のビルド設定を行うことができます。リリース向けビルドを行う場合は、必要に応じて設定しましょう。
Command Line Interface (CLI) - electron-builder
おわりに
Electronを使うことで、ひとつのプロジェクトでWindows、Mac対応のデスクトップアプリを動作させることができました。ここまでやればElectronの基礎は「完全に理解した」と言えるのではないでしょうか。
本記事の情報は、時間が経てば古くて使い物にならなくなります。最新の情報ソースとして、まずは公式の情報を見るようにしましょう。
現場からは以上です。
Discussion
仕事でTeamsを使っていて、これがElectronで作られてるらしいと聞いたときからElectron触ってみたいと思ってました。
最初のとっかかりの情報が欲しかったので、とても参考になりました!!
ありがとろんございます!(言いたいだけ)
コメントありがとうございます!
自分も日頃からElectron製アプリにお世話になっているので「まずは触ってみよう」の精神でHello Worldしてみました😆
参考になれば嬉しいです😊