Closed18

MRTK Figma ToolKit と Figma Bridge for Unityを使ってみる

にー兄さんにー兄さん

ドキュメントはチュートリアルというか紹介って感じなのかな
とりあえず自己流で作ってみるか

にー兄さんにー兄さん

Figma Bridgeのドキュメント見ている感じだとページごとにインポートされるっぽいので
とりあえずページを作る

にー兄さんにー兄さん

ボタンを配置してあるプレートを出すことはできてるんだけど、ボタンの差し替えとかってできないのかな

にー兄さんにー兄さん

次にfigma bridgeのほうもやっていく
Unity 2020.3.11f1でプロジェクトを作成し、MRTK 2.7.2およびOpenXRを
Package Manager経由でインポートしておく
その流れでMRTKから指示される内容に沿ってプロジェクトを設定していく。

この作業はいつもの通り
XR Plugin Managementの設定とか、いろいろ設定しているうちに何回か再起動したりして
最後にTMP Essentialsをインポートして終了

にー兄さんにー兄さん

com.microsoft.mixedreality.toolkit.figmabridge でgit URLからPackage Managerを使ってFigma Bridgeをインポートすることに成功

にー兄さんにー兄さん

figmaのページからPATを生成するのだが、デスクトップアプリでも可能だった
アカウント設定からPATの設定で、「MRTK Figma Bridge」と入力してEnterするとPATが生成された

にー兄さんにー兄さん

指示に従ってポチポチしているとfigmaで構築したボタンたちが出てきた、すごい

にー兄さんにー兄さん

このツールちょっと怖いのが、Asset以下に保存されているデータにfigmaのトークンが記録されているので
そのままgitにpushしたらオワリオワリになりそう

このスクラップは2021/09/25にクローズされました