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【自己紹介】未経験からゲーム制作はじめます(C# / 2D / 個人開発)

に公開

初めまして、draghornと申します。
2025年4月、31歳未経験からゲームの個人開発に取り組み始めた初心者です。
技術ログや学びを整理する場としてZennを使っていきます。

もともと機械系の企業に新卒で入社したのですが、分野や業務にあまり興味を持てず退職。
その後、ネット広告で見かけたゲームテスターの仕事に就き、現在も働いています。

現職の業務内容には満足しているのですが、収入面の悩みや将来的な不安があり、
収入は上がるが興味がない業界に進むのではなく、
「ゲーム開発そのものに近づく道」を模索してみようと思い立ちました。

そんな経緯で、ゲーム開発のポートフォリオを作るため、
開発歴ほぼゼロからUnityとC#の学習を少しずつ学んでいます。

現在のスキルレベルとしては、以下のような感じです。

  • C#:基本的なクラス・関数・変数の理解、簡単なロジックが書ける程度
  • Unity:2D Tilemap、キャラ移動、カメラの追従など学習中
  • Visual Studio:Unity連携+コード補完を活用中

現在制作を進めているのは、魔法使いを主体とした世界観の2DのRPGです。
素材を集めて魔石を錬成し、魔石を使って魔法を習得していくのがコンセプトです。

ゲーム内では火、水などの属性魔法、効果範囲や威力などを調整する補助魔法、それ以外の特殊魔法を軸に、要素を組み合わせて魔法をカスタマイズできるようにしたいと考えています。

このZennでは、以下のような内容を投稿し、
「初心者が何につまずいて、どう乗り越えたか」をリアルに残していきたいと思っています。

  • UnityやC#に関する学習メモ
  • 開発中につまづいたポイントの記録
  • 学んだこと・これから学びたいことの整理
  • 制作の進捗状況

記録を残すことで自分自身の整理をしつつ、
同じくゲーム開発初心者から始める方の参考にもなれば…と考えています。

技術的なアドバイスやご意見などいただけると、とても嬉しいです!
発信は不得手で、更新頻度も不定期になるとは思いますが、
少しずつでも着実に進めていきたいと思っています。

これから、どうぞよろしくお願いします!

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