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ProBuilderでmodeling 〜Unity

2023/11/13に公開

シンプルだけど重要なobjectを作る

年表のDataを示す場所、
年月日と位置情報を合体した三次元座標を
ここ、とマークするobjectを作りたい。
条件は二つで、過去と未来と、南北を見失わない形にすること。
前回Blenderで作ったのだけれど、
BlenderとUnityは座標設定が違うので、移植するのがちょっとめんどうだった。
最初からUnityで作れるなら、それに越したことはない。

ただしProBuilderでは骨を入れて動かすキャラクターとかはできないそうです。
私がほしいのは「形」だけだから問題ない。

ProBuilderをinstall

Window→PackageManager→UnityRegistry→ProBuilderでinstall
Packageの一覧にProBuilderが入れば成功。
簡単。

なんか作ってみよう

Tool→ProBuilder→ProBuilderWindow→NewShapeで基本の形を選んで
後は頂点や辺や面を引っぱって成形。

  • 作ったobjectをpointerと命名。
  • このpointerをコピーして位置や回転、色を変化させたobjectを表示するScriptを作成

今日はここまで〜

忘れすぎてて、何やるにも時間が掛かる

https://www.youtube.com/watch?v=iFM3HxWpOAs
https://biotech-lab.org/articles/4280

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