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Unity -- 一人称視点カメラを設定する
Unity 2021.3.11f1
大きな目標
Unityの空間で検索結果を三次元的に表示し、空間内を移動しながら表示内容を確認する。
中期的な目標
検索情報をC#でUnityに送り込む。
今日の目標
一人称視点のカメラを設定する。
Step1
以前に作った一人称視点カメラを参照しようとしたところ、UnityのバージョンアップによってStandardAssetがLegacyになっており、新しい方法で作成することにした。
参考記事
- playerとしてCapsuleを設定する。
- MainCameraをplayerの配下に置く。
- FPSControllerというScriptをつくって、playerにattach。
- MainCameraをplayerにattach。
まとめ
playerの位置から各objectを見上げたり振り返ったりできる。ただしまだplayerは空間内を移動できないので、各objectの向こう側に回り込んだりはできない。
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