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Unity -- 一人称視点カメラを設定する

2023/01/04に公開

Unity 2021.3.11f1

大きな目標

Unityの空間で検索結果を三次元的に表示し、空間内を移動しながら表示内容を確認する。

中期的な目標

検索情報をC#でUnityに送り込む。

今日の目標

一人称視点のカメラを設定する。

Step1
以前に作った一人称視点カメラを参照しようとしたところ、UnityのバージョンアップによってStandardAssetがLegacyになっており、新しい方法で作成することにした。

参考記事
https://www.popii33.com/unity-first-person-camera/

  • playerとしてCapsuleを設定する。
  • MainCameraをplayerの配下に置く。
  • FPSControllerというScriptをつくって、playerにattach。
  • MainCameraをplayerにattach。

まとめ

playerの位置から各objectを見上げたり振り返ったりできる。ただしまだplayerは空間内を移動できないので、各objectの向こう側に回り込んだりはできない。

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